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Monster Hunter Wilds Ascendance: Details zu Monstern, Gameplay und mehr
Ein neuer Trailer zu Monster Hunter Wilds: Ascendance auf Sonys State of Play enthüllt den Drachenältesten Lao-Shan Lung und zeigt weitere Einblicke in den Schauplatz der Himmelsruinen sowie frisches Gameplay. Die Geschichte der Erweiterung setzt dabei nach dem Ende der Hauptstory an. Erscheinen soll „Ascendance“ im Jahr 2027.
Capcom zeigte Monster Hunter Wilds: Ascendance als kommende Erweiterung des Action-Spiels erstmals auf dem Summer Game Fest 2026 im Juni dieses Jahres. Dort konnte ein erster Blick auf den neuen Schauplatz der Himmelsruinen geworfen werden, einer Landschaft in den Wolken mit schwebenden Inseln. Ein neuer Trailer, der im Rahmen des State of Play von Sony präsentiert wurde, verrät nun weitere Details zur nächsten Erweiterung des Multiplayer-Spiels.
Dabei erzählt Ascendance die Geschichte des Expeditionsteams aus dem Hauptspiel weiter und beginnt mit dem unerwarteten Erscheinen des Drachenältesten Lao-Shan Lung, der in der Spielwelt des Verbotenen Landes für massive Unruhen und Zerstörung sorgt. Die Handlung springt anschließend mehrere Jahre in die Zukunft, was im kürzlich veröffentlichten Trailer unmittelbar am sichtbar älteren Nata zu erkennen ist.
Durch den Drachenältesten verändern sich die Biome des Verbotenen Landes. Das Expeditionsteam um den Jäger als Hauptcharakter, die Wildexpertin Alma, die Schmiedin Gemma und Nata bereitet sich auf ein erneutes Auftauchen von Lao-Shan Lung vor. Dafür wird die Festung Madoi errichtet, die in Monster Hunter Wilds: Ascendance als neue Basis der Truppe dient. Nata ist inzwischen ein Jäger in Ausbildung, dem der Wudwud Foahut als Gefährte zur Seite steht.
Außerdem wird Monster Hunter Wilds: Ascendance zusätzliche Monster enthalten, wobei der PlayStation Blog zwei davon vorstellt: Araketa ist ein Vogelwyvern, der den Jäger vornehmlich in Gruppen aus der Luft angreift. Demgegenüber ist Gundoraja ein Drachenältester, der Stürme und Gewitterwolken lenken kann. Beide Monster-Typen sind offenbar in den Himmelsruinen heimisch.
Der Boost Bracer ist bereits aus dem Ankündigungstrailer des Summer Game Fest 2026 bekannt und erweitert die Fähigkeiten des Jägers. Dieses neue Ausrüstungsteil, das zum Slinger gehört, wirkt sich dabei auf die Stärke und die Eigenschaften aller 14 Waffentypen des Spiels aus.
Monster Hunter Wilds: Ascendance soll 2027 für den PC auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S auf den Markt kommen, wobei Capcom abgesehen vom Release-Jahr noch kein konkretes Datum für die kommende Erweiterung genannt hat. Dafür ist bereits bekannt, dass für Ascendance das Grundspiel von Monster Hunter notwendig ist, mindestens Jägerrang 40 erreicht sein muss und die 7-Sterne-Quest „Erwachen aus einem Traum“ abgeschlossen wurde.
Im Rahmen einer kostenlosen Prologue-Demo, die unter anderem auf Steam und im PlayStation Store zur Verfügung steht, kann außerdem der Anfang des Basisspiels ausprobiert werden. Monster Hunter Wilds kostet in der Standard-Edition auf Steam regulär 39,99 Euro, während die Gold-Edition des Action-Spiels, die neben dem Grundspiel eine Sammlung von 126 Kosmetic-DLCs und weiteren „Premium-Boni“ enthält, standardmäßig einen Preis von 79,99 Euro auf Steam hat.