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99 dettagli da GTA VI: Una lunga anteprima
Qualche giorno fa abbiamo avuto l'anteprima più chiara e completa di Grand Theft Auto VI mai vista finora e, ovviamente, c’è molto da analizzare. Dalle prime immagini del gameplay ai nuovi personaggi e agli spunti sulla trama, abbiamo setacciato ogni fotogramma per individuare gli elementi più importanti. La carne al fuoco è tanta, quindi non perdiamo altro tempo: ecco 99 nuovi dettagli tratti da GTA VI: Una lunga anteprima
1. Cominciamo con la cosa più importante. I Love Fist sono tornati. Beh, almeno sotto forma di una maglietta indossata da una donna verso la fine dell'anteprima. Riascolteremo Jezz Torrent e le celebrità del metal scozzese alla radio? Chi lo sa! Ma è bello vedere che qualcuno mantiene viva la scena rock di Vice City.
2. Andando avanti, sì, è possibile accarezzare il cane, ma si può anche sgridarlo o osservarlo, dato che GTA VI riprende il sistema di gestione degli animali di Red Dead Redemption 2.
3. Piccole azioni come questa sembrano tutte collegate al nuovo sistema di profilo criminale di GTA VI: il semplice gesto di accarezzare il cane è accompagnato dalla comparsa di un’icona a forma di "!angelo" e dal piacevole suono di un campanellino, a indicare che il profilo di Jason ha subito un impatto positivo. Quello che abbiamo è qualcosa di simile al sistema d'onore di Red Dead Redemption 2: fate cose buone (o cattive) e lasciatevi plasmare da quelle scelte.
4. Tra le cose brutte c’è, naturalmente, quella di sparare in faccia alle persone. La nuova barra viola sotto quella della salute, contrassegnata dall’icona di un occhio, insieme alla buona dose di slow-motion che abbiamo visto nel, prova che GTA VI è stato arricchito con una propria versione del sistema "Dead Eye" di Red Dead Redemption – anche se i fan della serie ricorderanno che anche Michael possedeva un’abilità simile in GTA V.
5. Durante lo scontro a fuoco finale del video, questa abilità di concentrazione rallenta il tempo ed evidenzia le parti più efficaci su cui Jason deve mirare: in rosso i punti letali e in giallo quelli per disarmare il nemico.
6. Nel frigo di Jason e Lucia ci sono un sacco di cose, e molti oggetti posseggono icone che indicano la loro capacità di ricaricare in qualche modo le barre dei personaggi, tra cui quella dell’occhio per il rallentaty, e un bullone, che potrebbe benissimo riferirsi alla resistenza.
7. Più tardi Jason mangia da un sacchetto di patatine e recupera salute, proprio come fa Arthur in Red Dead Redemption 2 per aumentare i propri HP.
8. A proposito di RDR2, sembra che anche i colpi alla testa particolarmente impressionanti saranno messi in risalto in uno stile ispirato al western di Rockstar, con angolazioni cinematografiche attivate in momenti specifici.
9. Durante la sequenza iniziale dell’irruzione nel laboratorio di produzione della droga, un uomo viene scaraventato contro un muro, il che suggerisce che in alcuni ambienti possa essere stato integrato un certo livello di distruttibilità, anche se non è chiaro quanto questo sarà dinamico.