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Ubisoft-Spiele auf Steam benötigen künftig nicht mehr den Connect-Launcher
Ein neues Tool ersetzt den vollen Connect-Client – den Anfang macht Prince of Persia: The Lost Crown.
In einer überraschenden Aktion hat Ubisoft angekündigt, den Pflichtstart von Ubisoft Connect beim Aufrufen eigener Spiele über Steam abzuschaffen. Die Plattform – früher als Uplay bekannt – dient dem Publisher als interner Store sowie Launcher und startet bislang automatisch, sobald man ein Ubisoft-Spiel auf Steam oder im Epic Games Store anwirft.
Angefangen mit Prince of Persia: The Lost Crown ist dieser Umweg nun Geschichte. In einem Steam-Post, der nur für Besitzer des Titels einsehbar ist, erklärt Ubisoft den Testlauf eines neuen Tools namens „Ubisoft Connect Services“. Dieses stellt Features wie Cross-Progression, Crossplay oder Belohnungen bereit, ohne dass der eigentliche Ubisoft-Connect-Launcher installiert sein oder laufen muss.
„Diese erste Version markiert den Auftakt für ein flüssigeres und unkomplizierteres Starterlebnis auf Steam“, lässt der Publisher in dem Beitrag vernehmen, den Reddit-User NostalgiaKeeper007 geteilt hat.
Ubisoft führte 2009 die Plattform Uplay ein, um eigene Spiele auch auf Drittanbieter-Stores wie Steam an das eigene Ökosystem zu binden. 2020 folgte das Rebranding zu Ubisoft Connect, das bis heute wegen zusätzlicher Hintergrund-Prozesse und Login-Hürden in der Kritik steht.
„Wir werden Ubisoft Connect Services schrittweise weiterentwickeln und feinschleifen. Unser Ziel bleibt es, alle gewohnten Funktionen und Dienste zu liefern und das Steam-Erlebnis gleichzeitig so nahtlos wie möglich zu gestalten.“
Laut Ubisoft soll das Tool nach und nach auf weitere Spiele im Steam-Katalog ausgeweitet werden. Ob Käufer ihre Konten künftig weiterhin verknüpfen müssen – wie es aktuell bei Connect üblich ist –, bleibt vorerst allerdings unklar.
Derartige Doppel-Launcher sind in der Branche keine Seltenheit, doch andere Publisher wie EA verzichten meist darauf, ihre kompletten Software-Clients an Steam-Spiele zu koppeln. Dort läuft in der Regel eine schlanke, unsichtbare Hintergrundanwendung mit, die den Spielfluss nicht spürbar beeinträchtigt.