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The Last of Us Part 2: Sony stoppt ambitionierte Multiplayer-Mod kurz vor Release
Nach monatelanger Arbeit erhielt Modder Speclizer ein anwaltliches Schreiben. Das über Patreon finanzierte Fan-Projekt wird nun endgültig nicht veröffentlicht.
Sony Interactive Entertainment hat sich eingeschaltet, um den Release einer geplanten PvP-Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2 auf dem PC zu verhindern.
"Hallo zusammen! Wie ihr wisst, sollte die TLOU-2-Multiplayer-Mod, an der ich seit Januar arbeite, eigentlich noch diesen Monat erscheinen", schreibt der Modder Speclizer in einem neuen Social-Media-Beitrag.
Die Finanzierung von inoffiziellen Fan-Projekten über Plattformen wie Patreon zieht oftmals die Aufmerksamkeit der Rechteinhaber auf sich. Sobald mit urheberrechtlich geschützten Marken Geld verdient wird, greifen Unternehmen wie Sony strikt ein.
"Leider habe ich kürzlich ein Schreiben im Namen von Sony Interactive Entertainment erhalten. Darin bittet man mich, die Mod nicht zu veröffentlichen. Es ist extrem traurig, dass dieses Projekt nun niemals das Licht der Welt erblickt. Ich hoffe aber, ihr begleitet mich bei meinem nächsten Vorhaben – diesmal etwas komplett Eigenes."
Im Juni hatte Speclizer 25 Minuten Gameplay zur Mod veröffentlicht und angegeben, dass sie seit Januar 2026 in Arbeit ist. Der Release war für diesen Monat geplant und über Patreon sammelte Speclizer finanzielle Unterstützung für die Entwicklung – was aber sicherlich nicht geholfen hat, den Augen von Sony zu entgehen.
Naughty Dog arbeitete einst selbst an einem Multiplayer-Projekt zum Franchise, stellte es jedoch Ende 2023 ein. Der Grund dafür war schlicht und ergreifend, dass man aufgrund des zu erwartenden Post-Launch-Supports die Befürchtung hatte, dass die Entwicklung künftiger Singleplayer-Titel darunter leiden würde.