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Lo sparatutto di StarCraft sarà un live service multiplayer o un single player?
Al BlizzCon è stato annunciato dopo anni di voci di corridoio il tanto atteso sparatutto ambientato nel mondo di StarCraft. Ma di che tipo di gioco si tratta esattamente?
Subito dopo l'annuncio all'evento organizzato da Blizzard Entertainment, tutti hanno pensato ad un live service. L'azienda aveva infatti presentato il suo nuovo StarCraft come uno shooter in terza persona ambientato in un open world e, in modo quasi automatico, tutti pensavano si potesse trattare di un titolo a supporto continuo in stile Destiny, da giocare in compagnia degli amici oppure in solitaria.
nel corso di un'intervista a Dan Hay, StarCraft GM e Creative Director del nuovo progetto Blizzard, è stato invece chiarito che il titolo non ha assolutamente nulla a che vedere con i live service e non ha nemmeno una componente multiplayer. Si tratta infatti di uno sparatutto con visuale alle spalle del protagonista con una forte componente narrativa (narrative driven) e un mondo aperto in cui poter eliminare nemici ed esplorare ogni area.
Gli sviluppatori sono stati molto chiari su questo aspetto: il nuovo StarCraft è un prodotto fatto e finito, di cui vedremo l'inizio e la fine, senza che vi siano aggiornamenti post-lancio utili ad ampliarne la storia. Sappiamo inoltre che il protagonista è una giovane recluta di cui potremo scegliere il nome e l'aspetto: non si tratta quindi di un gioco con un personaggio deciso dagli sviluppatori, ma starà a noi crearne uno tramite un editor, elemento che siamo sicuri farà piacere a molti giocatori.
Insomma, con queste dichiarazioni Blizzard ha lasciato a bocca aperta i giocatori, visto che si tratterà di un prodotto differente rispetto a quello che in molti si aspettavano e, per certi versi, potrebbe essere molto meglio così, viste le difficoltà incontrate dai live service negli ultimi anni.
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