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The Last of Us II: Sony zieht Multiplayer-Mod den Stecker
Sony hat die Veröffentlichung einer Multiplayer-Mod für The Last of Us Part II verhindert. Modder Speclizer zufolge erhielt er kurz vor dem geplanten Start ein Schreiben im Namen des Konzerns. Nach rund acht Monaten Entwicklungszeit stellt er das Fanprojekt deshalb ein.
Die Mod sollte noch im September erscheinen. Daraus wird nichts: Speclizer erklärt auf X, er habe kürzlich ein Schreiben im Namen von Sony Interactive Entertainment erhalten. Darin sei darum gebeten worden, die Mod nicht zu veröffentlichen. Der Entwickler werde das Projekt daher nicht herausbringen und wolle sich als Nächstes einer eigenen Idee widmen.
Genauere Angaben zu dem Schreiben macht Speclizer nicht. Er bezeichnet es weder als Abmahnung noch als Unterlassungsaufforderung und veröffentlicht auch kein Dokument. Eine Stellungnahme von Sony oder Naughty Dog liegt bislang ebenfalls nicht vor. Fest steht damit lediglich, dass Speclizer die Veröffentlichung auf Wunsch des Rechteinhabers abgesagt hat.
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von X, der den Artikel ergänzt und von der Redaktion empfohlen wird. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
Hey everyone, as you all know, the TLOU 2 Multiplayer mod that has been in development since January was supposed to release this month. Unfortunately I recently received a letter on behalf of Sony Interactive Entertainment requesting for the mod not to be released. Extremely sad…
An der Mod arbeitete Speclizer nach eigenen Angaben seit Januar. Ende Juli hatte das Projekt einen wichtigen Meilenstein erreicht: Statt der anfangs möglichen Duelle sollte die Mod Partien mit bis zu acht Spielern in zwei Viererteams unterstützen. Hinzu kamen unter anderem eine Spielersuche, Bestenlisten, Ausrüstungen und mehrere auf Schauplätzen des Hauptspiels basierende Karten. Auch die Animationen der verschiedenen Spielfiguren wollte der Entwickler bis zur Veröffentlichung weiter verbessern.
Das Projekt sollte sich am Factions-Modus des ersten The Last of Us orientieren. The Last of Us Part II selbst besitzt keinen Mehrspielermodus. Naughty Dog entwickelte stattdessen über mehrere Jahre das eigenständige The Last of Us Online, stellte die Arbeiten jedoch Ende 2023 ein. Der langfristige Betrieb des Live-Service-Spiels hätte nach Darstellung des Studios so viele Ressourcen gebunden, dass künftige Einzelspielerproduktionen darunter gelitten hätten.
Damit bleibt The Last of Us auch nach dem zweiten Anlauf ohne Mehrspielermodus. Ob Speclizer Teile seiner Arbeit für ein unabhängiges Projekt verwenden kann, ist offen. Er stellt seinen Unterstützern lediglich etwas „Größeres und Besseres“ in Aussicht.