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Insomniac ha usato l'IA generativa in Wolverine? Proprio no!
L'IA sta prendendo sempre più piede nella nostra quotidianità, ma vederla associata ai videogiochi - che per definizione sono il frutto della creatività umana - provoca inevitabilmente disappunto. Ha fatto dunque molto scalpore la strana insegna del bagno di Marvel's Wolverine, che sembra generata dall'IA. È davvero così?
L'insegna in oggetto ha innegabilmente qualcosa che non va. L'omino risulta sdoppiato, dando l'idea di un'immagine generata in maniera erronea da un'IA: uno sloppy, come si usa dire ora. La comunità, che invero si sta dimostrando assai critica e puntigliosa nei confronti di Marvel's Wolverine, si è immediatamente indignata, ma a quanto pare l'errore sarebbe il frutto di un caro vecchio bug grafico.
A chiarirlo è stato il Community Manager di Insomniac Games James Stevenson, che in risposta a uno dei tanti post diventati virali sui social ha spiegato che "si tratta di un bug della mappatura UV" (questa tecnica qui, per intenderci) e che lo studio sta già lavorando a un fix, che verrà reso disponibile con uno dei prossimi aggiornamenti. Dopodiché ha colto la palla al balzo per chiarire che "non ci sono asset generati dall'IA in Marvel's Wolverine".
La spiegazione di Stevenson ha perfettamente senso, essendo facilmente verificabile in-game: basta ruotare la telecamera o spostare Logan dinanzi alla porta incriminata per vedere l'insegna cambiare aspetto, essendo chiaramente costituita da texture sovrapposte che cambiano posizione in base all'angolo di visuale. È dunque evidente che non si tratta di un singolo artwork 2D, bensì di un bug dell'UV Map. È solo una questione di tempo prima che Insomniac risolva una volta per tutte il problema, intanto ha già pubblicato un hotfix per ridurre l'intensità della controversa scia di Marvel's Wolverine.
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No. This is a UV map bug and we have a fix coming. There are no AI generated assets in Marvel’s Wolverine.