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Una marea di gente sta chiedendo ferie, indovinate per cosa
BambooHR, società statunitense che fornisce software per la gestione del personale a oltre 30.000 aziende, ha diffuso un dato che fotografa l'attesa attorno a GTA 6: le richieste di ferie retribuite presentate dai dipendenti americani per il terzo giovedì di novembre risultano superiori dal 9% al 17% rispetto alla media storica degli anni recenti. Quella data, il 19 novembre 2026, coincide con l'uscita del gioco di Rockstar Games su PS5 e Xbox Series X|S. L'azienda ha spiegato a GameSpot che l'anomalia si ripete "in ogni punto di rilevazione" analizzato, pur precisando di non poter dimostrare un nesso causale diretto.
Il quadro, però, resta netto: BambooHR parla di un segnale "reale e riproducibile", mentre un suo portavoce ha ricordato che potrebbe pesare anche una tendenza più generale a usare i giorni di permesso con maggiore libertà. Nessun dato è stato condiviso sul venerdì successivo, benché un'avventura da circa 80 ore di gioco renda plausibile l'idea di allungare il ponte fino al fine settimana. In parallelo, il Wall Street Journal ha già descritto la giornata come un possibile blackout lavorativo, e in California l'officina Burger Motorsports ha annunciato la chiusura per l'occasione, definendo il lancio un evento culturale senza precedenti.
Il fenomeno si spiega con il peso specifico che la serie ha assunto nel tempo. Il franchise ha superato i 475 milioni di copie distribuite e GTA V, nel 2013, vendette oltre 11 milioni di unità nel solo giorno di debutto, cifre che nessun altro marchio interattivo ha replicato con la stessa continuità. Da allora Grand Theft Auto è diventato un termine di paragone anche fuori dal settore, al punto che studi e publisher evitano di pubblicare titoli importanti nella stessa finestra.
Sul piano industriale la posta è altrettanto alta. Take-Two ha indicato per l'esercizio fiscale 2027 una guidance compresa tra 8 e 8,2 miliardi di dollari di net bookings, con il gioco come motore principale, mentre le stime degli analisti sul primo anno oscillano tra 35 e 85 milioni di copie. I prezzi, fissati a 79,99 e 99,99 dollari per edizione standard e Ultimate, contribuiscono inoltre a ridefinire il listino di riferimento dell'intero mercato console.
Il contorno conferma la dimensione da evento: il preload digitale parte il 12 novembre e lo stesso giorno dell'uscita arriva anche GTA 6: The Album, raccolta di 34 brani scritti per il gioco e pubblicata pure su disco. Le aziende, in pratica, hanno ancora qualche settimana per organizzare i turni di quel giovedì.
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