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Non solo Halo, i licenziamenti di Xbox hanno colpito anche Gears of War E-Day
Come sicuramente avrete già letto, nelle ultime ore c'è stata l'ennesima ondata di licenziamenti in casa Xbox, accompagnata anche da un'importante ristrutturazione interna che ha portato alla fusione di svariati team di sviluppo. Questo evento ha coinvolto anche due figure chiave dello sviluppo di Halo e Gears.
Il caso più eclatante è quello che riguarda un membro degli Halo Studios. Parliamo di Josh Daniels, il cinematic director. Il motivo per cui tutta questa situazione è assurda e sta facendo chiacchierare sui social è semplice: giusto qualche giorno prima del licenziamento, Daniels era stato promosso. Si tratta quindi di un evento alquanto insolito, visto che la promozione è stata seguita dal licenziamento a brevissima distanza.
Altrettanto triste è la vicenza che riguarda Juan Vaca, che invece ha lavorato a Gears of War E-Fay in qualità di story director. Anche in questo caso parliamo di un licenziamento (confermato tramite LinkedIn), avvenuto a pochi giorni dal debutto del gioco sugli scaffali, visto che sarà disponibile in esclusiva su PC e Xbox dal 6 ottobre (anche prima per chi avrà l'accesso anticipato).
Insomma, all'interno dei semplici numeri annunciati da Microsoft in merito ai licenziamenti, ci sono persino figure chiave che hanno contribuito in modo consistente ai progetti sui quali hanno lavorato.
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