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Valve sotto accusa: il CEO di Epic vorrebbe Fortnite e Genshin Impact su Steam
Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha criticato Steam sostenendo che la piattaforma di Valve starebbe perdendo “miliardi di dollari” non includendo nel proprio ecosistema alcuni dei più grandi giochi live service del mercato, come Fortnite, i titoli Riot e Genshin Impact. Allo stesso tempo, ha ribadito la sua idea di un settore più aperto e interconnesso.
Il tema è stato rilanciato durante il recente Unreal Fest di Chicago, dove Sweeney è tornato a parlare della necessità, secondo lui, di un ecosistema gaming più aperto e meno frammentato tra piattaforme.
In un’intervista concessa a PC Gamer, il CEO di Epic ha spiegato che anche Valve potrebbe beneficiare di un approccio più inclusivo. Il punto centrale della sua critica riguarda la mancata presenza su Steam di alcuni dei titoli più popolari del settore live service, che secondo Sweeney rappresenterebbero un’enorme fetta di pubblico non intercettata dalla piattaforma.
“Vedremo. Hanno una bella situazione su PC, ma che percentuale dell’audience PC raggiungono? Non raggiungono l’audience di Fortnite, non hanno Fortnite, né i giochi di Riot né Genshin Impact e molti dei titoli più importanti del settore su Steam”, ha affermato Sweeney.
Secondo il CEO di Epic, questa situazione rappresenterebbe un’occasione mancata per Steam, che potrebbe ampliare ulteriormente la propria portata adottando una visione più “aperta”, simile a quella che attribuisce a Epic e Microsoft. Ha inoltre citato il Microsoft Store, che applica una commissione del 12%, e ha menzionato anche le recenti aperture di Google verso gli sviluppatori.
Da qui nasce l’idea di “Team Open”, un ecosistema più flessibile in cui Steam potrebbe anche espandersi oltre il PC, arrivando su piattaforme mobile come iOS e Android e ospitando un numero ancora maggiore di giochi e servizi.
Al momento, però, questa visione resta puramente teorica. Valve non ha mai modificato in modo sostanziale la propria strategia legata al PC gaming, limitandosi negli anni a espandere il proprio ecosistema hardware con dispositivi come Steam Deck e Steam Machine.
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