// EUROGAMER.DE — GAMING
40 Jahre Castlevania: Wie Konamis düsterer Meilenstein die Spielewelt für immer veränderte
Vor vier Jahrzehnten startete Simon Belmont seinen ersten Feldzug gegen Dracula. Wir blicken auf die Anfänge des kompromisslosen Action-Klassikers zurück.
1986 schickte Konami das erste Castlevania ins Rennen und legte damit den Grundstein für ein legendäres Franchise. In der Rolle von Simon Belmont kämpft ihr euch mithilfe von Knoblauch, Weihwasser und der Peitsche "Vampire Killer" durch das düstere Schloss des Vampirfürsten Dracula. Der Action-Platformer-Gameplay stellte euer Können auf die Probe, während sich die schauerliche Gothic-Atmosphäre und der Soundtrack in die Köpfe der Fans brannten. Heute feiert das Spiel seinen 40. Geburtstag.
Der Begriff setzt sich aus Nintendos "Metroid" und "Castlevania" zusammen. Er beschreibt Action-Adventures, in denen Spieler eine große, zusammenhängende Welt erkunden. Neue Gebiete lassen sich oft erst freischalten, wenn zuvor bestimmte Fähigkeiten oder Items gesammelt wurden.
Castlevania verlangte euch extreme Präzision und starke Nerven ab, jede Bewegung wollte gut überlegt sein: Der feste Sprungbogen erlaubte keine Korrekturen in der Luft, weshalb unachtsame Schritte direkt im Abgrund endeten. Letztlich machte genau das aber auch den Erfolg des Titels aus.
Abseits der spielerischen Qualitäten brachte der Soundchip des NES Kompositionen wie "Vampire Killer" oder "Wicked Child" hervor, die für eine atmosphärisch passende Gothic-Rock-Untermalung sorgten. Konami schuf hier das Fundament für eine der einflussreichsten Spielereihen aller Zeiten und knüpfte mit zahlreichen Fortsetzungen daran an.
Den wohl größten Meilenstein setzte die Reihe im Jahr 1997 auf der PlayStation. Mit Castlevania: Symphony of the Night erfand das Entwicklerteam rund um Koji Igarashi die eigene Serie neu. Als Draculas Sohn Alucard erkundet ihr hier ein zusammenhängendes Schloss, statt geradlinige Level zu absolvieren. Erfahrungspunkte, verschiedene Waffen und das Freischalten neuer Fähigkeiten, mit denen sich bisher verschlossene neue Bereiche des Schauplatzes öffnen, runden das Ganze spielerisch ab. Zusammen mit Nintendos Metroid erschuf man so das Metroidvania-Subgenre.
Castlevania prägt die Spielwelt bis heute. Indie-Hits wie Hollow Knight oder Dead Cells lassen sich von Konamis Klassiker inspirieren, während am 15. Oktober 2026 mit Castlevania: Belmont's Curse ein neuer 2D-Ableger der Reihe erscheint.