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GTA 6 - Schießen könnte deutlich realistischer werden: Ein unscheinbarer Schrotflinten-Schuss lässt die Community gerade komplett ausflippen
Drei Sekunden Videomaterial sorgen im GTA-Subreddit etwas vorschnell für Physik-Hype.
Wenn ihr in GTA 5 abdrückt, trifft die Kugel im selben Moment. Egal ob Pistole, Scharfschützengewehr oder Schrotflinte: Zwischen Knopfdruck und Einschlag vergeht keine Zeit, weil das Spiel gar keine physische Kugel losschickt.
Genau das könnte sich in GTA 6 ändern. Zumindest hofft das gerade ein guter Teil der Community, nachdem im GTA-6-Subreddit ein Clip aufgetaucht ist, der nur drei Sekunden dauert.
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Das GTA 6-Gameplay hat uns so viel Wichtiges noch nicht gezeigt!
Der Beitrag trägt den Titel »Bullet Speed Confirmed?« und kam innerhalb von zwei Tagen auf über 1.500 Upvotes und mehr als 100 vorfreudige Kommentare:
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Zu sehen ist ein Schrotflintenschuss, dessen Ladung nicht sofort am Ziel ankommt. Stattdessen lassen sich die einzelnen Schrotkugeln in Zeitlupe auf ihrem Weg erkennen, der Einschlag erfolgt wenig später. Außerdem scheint die Flinte eine glaubwürdigere Reichweite zu haben als in GTA 5, wo Schrot gefühlt nach wenigen Metern spurlos verpuffte.
Dahinter steckt eine alte Grundsatzfrage des Shooter-Designs: Bei sogenannten Hitscan-Waffen zieht das Spiel im Moment des Schusses eine unsichtbare Linie aus dem Lauf, und was auf dieser Linie liegt, ist sofort getroffen. Bei echten Projektilen fliegt dagegen tatsächlich ein Objekt mit eigener Geschwindigkeit durch die Spielwelt. Bewegt sich ein Ziel auf größere Distanz, müsst ihr also vorhalten.