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Krafton willigt endlich ein, allen Mitarbeitern von Subnautica 2 Boni zu zahlen
Nach einem beispiellosen Rechtsstreit lenkt Publisher Krafton ein – zeitgleich verlässt Unknown-Worlds-CEO Ted Gill überraschend das Entwicklerstudio.
Für die meisten Spieler ist Subnautica 2 eines der am heißesten erwarteten Survival-Spiele des Jahres 2026, nachdem sich mehr als vier Millionen Spieler in die gefährlichen Gewässer gewagt und eine zwar auf bewährten Konzepten aufbauende, aber dennoch fesselnde Fortsetzung vorgefunden haben. Wer die lange Entwicklungszeit verfolgt hat, weiß jedoch auch um den Rechtsstreit zwischen Krafton und der Führungsebene von Unknown Worlds. Nun hat sich der Publisher dazu bereit erklärt, die versprochenen Boni endlich an alle Mitarbeiter auszuzahlen.
Bloomberg berichtete darüber und enthüllte zudem die überraschende Nachricht, dass Ted Gill, der CEO von Unknown Worlds, das Entwicklerstudio erneut verlässt. Zur Erinnerung: Krafton hatte versucht, die Auszahlung eines Earn-out-Bonus an die Führungsebene und die Belegschaft von Unknown Worlds zu umgehen – eine Zahlung, die im Zuge der Übernahme durch den Publisher im Jahr 2021 vereinbart worden war. Ende Mai 2026 sah sich der Konzern gezwungen, den versprochenen Bonus in Höhe von 250 Millionen US-Dollar auszuzahlen, nachdem sich das Spiel auf PC und Xbox unmittelbar als Riesenerfolg erwiesen hatte.
Dem Bericht von Bloomberg zufolge erfolgte Gills zweiter Abschied im gegenseitigen Einvernehmen, da er der Ansicht ist, dass „eine neue Führung der beste Weg für die Zukunft des Studios“ sei. Auch wenn keine Einzelheiten genannt wurden, fügte Gill hinzu, dass die Entwickler „deutlich höher vergütet“ würden, als es die ursprüngliche Übernahmevereinbarung vorsah, und „weitere Anreize“ erhielten, während das Spiel fortlaufend aktualisiert werde.
Die neue Bonusvereinbarung – die vermutlich durch das Gerichtsurteil gegen Krafton vom vergangenen März, durch das Gill und die übrige Führungsebene wieder in ihre Ämter eingesetzt wurden, geprägt ist – stellt sicher, dass „alle im Studio eine Auszahlung erhalten, auch diejenigen, die erst vor Kurzem dazugekommen sind“, und zwar in Form jährlicher Raten.
Krafton hat Unknown Worlds bereits im Jahr 2021 für 500 Millionen US-Dollar übernommen. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Textes hat sich Subnautica 2 möglicherweise bereits fünf Millionen Mal verkauft – und das, obwohl der Titel direkt zum Start auch über den Game Pass für Xbox und PC verfügbar war. Versionen für PS5 oder Switch 2 wurden bislang noch nicht angekündigt.
Bei der Übernahme von Unknown Worlds im Jahr 2021 durch Krafton für 500 Millionen US-Dollar wurde ein sogenannter Earn-out-Bonus vereinbart. Dieser knüpfte zusätzliche Millionen-Zahlungen an den kommerziellen Erfolg künftiger Projekte wie Subnautica 2.