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Entlassungen bei Xbox - Microsoft-Chef findet den Xbox-Umbau mit fast 2.000 Kündigungen »wirklich großartig«
Satya Nadella findet, mit den aktuellen Entlassungen bei Xbox geht das Unternehmen den richtigen Weg.
Wer die Entwicklungen der letzten Monate aufmerksam verfolgt hat weiß, dass Microsofts Gamingsparte Xbox aktuell kräftig umbaut. Nachdem der langjährige CEO Phil Spencer mit seiner Expansionsstrategie daran gescheitert war, eine gesunde Gewinnmarge zu liefern, musste er im Februar 2026 den Hut nehmen - seitdem ist die vorherige KI-Chefin Asha Sharma bei Xbox am Ruder.
Und die schrumpft das Gaming-Geschäft aktuell kräftig ein. Rund 1.900 Mitarbeiter wurden bereits entlassen, mehrere Studios wurden aus dem Microsoft-Konzern ausgegliedert, den Teams von Arkane (Dishonored) und Ninja Theory (Hellblade) droht die Schließung. Angesichts der vielen Kündigungen fällt es als Außenstehender schwer zu behaupten, bei Microsoft laufe alles rund.
Der Microsoft-Chef selbst sieht das aber offenbar anders. Im amerikanischen Business-Podcast Sources sprach Satya Nadella über den Zustand der hauseigenen Gamingsparte (via Kotaku). Im Hinblick auf die vielen prestigeträchtigen Marken, die Xbox besitze, fühle er sich »fantastisch«. Weniger glücklich sei er allerdings über die geringe Gewinnmarge von Xbox.
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Ich finde es großartig, wie viele tolle Marken wir aktuell besitzen, sagte Nadella wörtlich. Wenn ich mir anschaue, welche Studios und IPs wir aktuell im Portfolio haben und welche tollen Spiele wir damit in Zukunft machen können, fühle ich mich wirklich fantastisch. Im Hinblick auf die zahlreichen Entlassungen der vergangenen Monate im eigenen Haus zeigt sich der Microsoft-Chef wenig empathisch. Diese seien richtig, um die Zukunft der Marke zu sichern:
Das Team und Asha führen derzeit einige Optimierungsprozesse durch, was großartig zu sehen ist. Als Nächstes müssen wir ein nachhaltiges Geschäftsmodell entwickeln, das es uns ermöglicht, immer mehr Menschen mit Spielen zu versorgen. Das war schon immer unser Ziel: Wir wollen ein großartiger Publisher und ein großartiger Plattformanbieter für Spiele sowohl auf PCs als auch auf Xbox-Konsolen sein.
Das ist also unser Ziel. Und ich glaube, Asha und ihr Team haben gesagt, dass Xbox im nächsten Geschäftsjahr Wachstum verzeichnen wird. Das ist der Plan, den sie umsetzen, und dabei leisten sie hervorragende Arbeit bei der Entwicklung großartiger Spiele.
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