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La mappa di GTA VI è la più grande e dettagliata mai creata da Rockstar Games
Tra le numerose rivelazioni emerse dal recente approfondimento di Game Informer dedicato a Grand Theft Auto VI, spicca la conferma ufficiale relativa alla mappa dello stato di Leonida, definita da Rockstar Games come l'ambientazione più vasta mai creata nella storia dello studio "con un margine considerevole". Aaron Garbut, co-studio head e direttore artistico del gioco, ha confermato che il territorio esplorabile sarà oltre il doppio rispetto a quello di Grand Theft Auto V, superando nettamente anche la mappa di Red Dead Redemption 2.
Sebbene Garbut non abbia fornito una cifra esatta in chilometri quadrati, il confronto con l'opera del 2013 permette di stimare la nuova superficie tra i 150 e i 160 chilometri quadrati totali (compresi i confini oceanici), con una massa terrestre calcolabile attorno ai 100 chilometri quadrati. Tuttavia, lo sviluppatore ci ha tenuto a precisare che la crescita non riguarda solo le dimensioni lineari dell'ambiente, ma soprattutto la tridimensionalità e la complessità degli spazi cittadini, arricchiti da un numero record di interni esplorabili, vicoli e tetti curati nei minimi dettagli.
"Abbiamo sviluppato un'ossessione per ogni singola parte del mondo di gioco, fino a raggiungere una massa di interni che fa percepire gli edifici come strutture reali sia dentro che fuori", ha spiegato Garbut, sottolineando come l'obiettivo principale fosse garantire un'elevata densità di contenuti e una qualità altissima in ogni scorcio, tutto rigorosamente realizzato a mano. Grand Theft Auto VI farà il suo debutto il prossimo 19 novembre su PS5 e Xbox Series X/S.