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PS5: Sony bringt KI-Upscaling QSSR auf die Standard-Konsole für Wolverine und Ghost of Yōtei
Die gemeinsam mit AMD entwickelte Technik basiert auf der Pro-Architektur und sorgt ab sofort in ausgewählten Blockbustern für eine schärfere Optik.
Sony hat am Abend die neue KI-Upscaling-Technologie Quick Spectral Super Resolution (QSSR) vorgestellt, die ab sofort in ersten Spielen auf der Standard-PS5 verfügbar ist.
Entstanden ist die Technik im Rahmen von Project Amethyst mit AMD, und die ersten Games, die den Upscaler nutzen, sind Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei.
PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) wurde exklusiv für die PS5 Pro entwickelt. Ähnlich wie Nvidias DLSS nutzt die Technologie maschinelles Lernen, um niedrige interne Spiel-Auflösungen mit hoher Qualität auf 4K hochzuskalieren, was wertvolle Leistungsreserven freimacht.
"Seit dem Launch von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auf der PS5 Pro fragen Spieler und Entwickler, ob sich ähnliche Verbesserungen der Bildqualität auch auf die PS5 bringen lassen", heißt es im PlayStation Blog. "PSSR analysiert Spielbilder Pixel für Pixel und nutzt KI, um sie mit mehr Details und mehr Stabilität hochzuskalieren, als es herkömmliche Verfahren schaffen. Bisher war dieses Erlebnis auf der PS5 allerdings nicht möglich, dafür waren die Rechenanforderungen schlicht zu hoch."
"Heute freuen wir uns, Quick Spectral Super Resolution (QSSR) anzukündigen: eine neue Leistungsstufe des KI-Upscalings. Diese schnelle Weiterentwicklung von PSSR ist aus Project Amethyst entstanden, unserer Zusammenarbeit mit AMD im Bereich KI-Grafik, und baut auf zwei zentralen Innovationen auf."
Einerseits nennt Sony eine schlankere Architektur des neuronalen Netzwerks und andererseits eine von Hand abgestimmte Implementierung, die die Leistung auf der PS5 maximiert.
"Unser Team bei Insomniac arbeitet hart daran, dass jedes unserer Spiele die PlayStation-Hardware optimal zur Geltung bringt", sagt Mike Fitzgerald, Head of Technology bei Insomniac Games. "Umso mehr freuen wir uns, dass Marvel’s Wolverine einer der ersten Titel ist, der die neue QSSR-Technologie zu den Spielern bringt."
"QSSR sorgt in unseren Umgebungen für mehr Klarheit und Stabilität auf Pixelebene und holt zusätzliche Details aus den belebten Straßen von Madripoor, den engen Gassen von Shinjuku und vielen weiteren Schauplätzen auf Logans epischer Reise heraus. Das ist die perfekte Ergänzung zum Verkaufsstart von Marvel’s Wolverine und gibt unseren Spielern auf der PS5 einen großartigen Vorgeschmack auf das PS5 Pro-Erlebnis."
Laut Sony bleibt PSSR weiterhin der Goldstandard auf der PS5 Pro, QSSR ist primär für die Standard-PS5 gedacht.