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Kena: Scars of Kosmora auf 2027 verschoben – Ember Lab enthüllt neue Gameplay-Details
Das PS5-Abenteuer braucht mehr Zeit für den Feinschliff. Dafür lockt die Fortsetzung mit mächtigen Tempel-Dungeons und einem nützlichen Wolfs-Reittier.
Das Action-Adventure Kena: Scars of Kosmora wird nicht mehr in diesem Jahr veröffentlicht.
Wie das Entwicklerstudio Ember Lab am Nachmittag mitteilte, soll der Titel nun irgendwann im Laufe des Jahres 2027 für PlayStation 5 und PC auf den Markt kommen.
In einem PlayStation-Blog-Beitrag erläutert das Team seine Entscheidung: "Wir können es kaum erwarten, das nächste Kapitel von Kenas Geschichte mit euch zu teilen", heißt es. "Gleichzeitig möchten wir ein erstklassiges Spiel abliefern, das die Qualität unseres Debüts Bridge of Spirits aus dem Jahr 2021 noch übertrifft – und das in einem deutlich größeren Maßstab."
"Dafür brauchen wir einfach noch etwas mehr Zeit. Die Verschiebung auf 2027 gibt uns die Möglichkeit, dem erweiterten Spielerlebnis wirklich den feinsten Schliff zu verpassen."
Ember Lab wurde 2009 von den Brüdern Mike und Josh Grier gegründet. Ursprünglich produzierte das Team Werbespots und Animationsfilme. Diese cineastische Erfahrung sorgte beim Erstlingswerk Kena: Bridge of Spirits für die viel gelobte Optik im Pixar-Stil.
Ferner verraten Ember Labs Game Writer Thomas Varga und COO Josh Grier in dem Blogpost noch weitere Details zur Fortsetzung, die umfangreicher ausfällt als der Vorgänger.
Als ältere und erfahrenere Seelenführerin bricht Kena in der Fortsetzung zur Insel Kosmora auf, um Führung zu suchen und sich ihren eigenen inneren Dämonen zu stellen. Die Geschichte dreht sich dabei um die vier Elemente, die auch zur Kultur auf dem Eiland gehören. Nachdem einst eine Katastrophe eine der dortigen Siedlungen auslöschte, geriet diese Vergangenheit im Laufe der Zeit in Vergessenheit.
Jede Kultur auf Kosmora verfügt offenbar über eigene Seelenführer-Tempel, die wie große Dungeons funktionieren. Indem ihr sie meistert, erhaltet ihr Belohnungen, "die Kenas Abenteuer vorantreiben".
Bei dem Reittier, das ihr im ersten Trailer des Spiels gesehen habt, handelt es sich übrigens um einen großen Kristallwolf. Er unterstützt euch nicht nur bei der Fortbewegung, sondern steht euch auch in Gefechten und beim Lösen von Rätseln zur Seite.