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Sony svela la tecnologia QSSR: l'upscaling con IA arriva anche su PS5
I primi titoli a beneficiare dell'aggiornamento sono Marvel's Wolverine di Insomniac Games e Ghost of Yōtei di Sucker Punch, le cui patch correttive disponibili in questo istante introducono la QSSR tra le opzioni grafiche disponibili per tutti i possessori di PS5. Mike Fitzgerald, Head of Technology di Insomniac Games, ha sottolineato come la tecnologia consenta di risaltare la nitidezza dei dettagli negli scenari urbani di Madripoor e Shinjuku, mentre Jasmin Patry di Sucker Punch ha evidenziato l'impatto positivo della stabilità dell'immagine sulla resa della natura selvaggia di Ezo e sui modelli dei personaggi.
La tecnologia QSSR verrà presto integrata nei devkit distribuiti a tutti gli sviluppatori dell'ecosistema PlayStation, aprendo la strada all'adozione dell'upscaling neurale su scala più ampia all'interno del catalogo PS5. L'iniziativa conferma la volontà di Sony di continuare ad aggiornare il software di sistema della sua piattaforma ammiraglia, in attesa del futuro lancio di PS6.
First PSSR came to PS5 Pro. Now Quick Spectral Super Resolution (QSSR) is coming to PS5. Details on new upscaling tech, coming first to Marvel’s Wolverine and Ghost of Yōtei: https://t.co/c26XSbWSJM pic.twitter.com/ME2n6Rcowg— PlayStation (@PlayStation) October 1, 2026