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Cozy Game: Songs of Glimmerwick ist ein handgezeichnetes Fantasy-RPG
Mit Songs of Glimmerwick ist ein storygetriebenes Cozy-RPG auf Steam erschienen. Als Schüler einer magischen Universität verbringen Spieler ein akademisches Jahr mit Unterricht, Gartenarbeit, Erkundung und sozialen Beziehungen. Für Magie kommt dabei nicht ein Zauberstab, sondern Musik zum Einsatz.
Im Mittelpunkt steht die Universität Etchery auf der Insel Glimmerwick. Spieler begleiten ihre Figur durch ein komplettes akademisches Jahr und entscheiden selbst, wie sie ihre Zeit verbringen. Neben dem Unterricht gehören Gartenarbeit, Angeln, Sammeln und die Erkundung der Umgebung zum Alltag. Quests führen dabei durch die Spielwelt und erzählen die Geschichte der Universität und ihrer Bewohner. Jahreszeiten und Feste sorgen zusätzlich für Abwechslung im Tagesablauf.
Auch die anderen Bewohner von Glimmerwick spielen eine wichtige Rolle. Durch Gespräche und gemeinsame Aktivitäten können Beziehungen aufgebaut und persönliche Geschichten verfolgt werden. Damit verbindet Songs of Glimmerwick Elemente einer Life-Sim mit Adventure- und RPG-Mechaniken.
Die namensgebenden Songs bilden indes das Magiesystem des Spiels. Die Spielfigur führt eine Flöte und ein Songbook mit sich und lernt im Verlauf des Spiels neue Lieder. Jedes Lied ermöglicht bestimmte Aktionen in der Spielwelt: So kann beispielsweise der Boden für den Garten vorbereitet, mit Bäumen interagiert oder die Funktion von Werkzeugen verändert werden. Auch neue Wege und Bereiche lassen sich mithilfe der Musik erschließen. Neue Songs werden über ein kleines Musikspiel erlernt, bei dem die vorgegebenen Noten im richtigen Rhythmus gespielt werden. Wer dieses Element nicht selbst spielen möchte, kann es aber auch überspringen.
Auch bei der Grafik verfolgt Songs of Glimmerwick einen ungewöhnlichen Ansatz. Die Welt wirkt wie ein handgezeichnetes Bilderbuch mit stilisierten Illustrationen, basiert technisch aber auf einer Kombination aus 2D-Zeichnungen und 3D-Geometrie. Die handgezeichneten Bilder werden auf vereinfachte 3D-Modelle projiziert. Dadurch können sich Figuren räumlich durch die Welt bewegen, während der illustrative Look erhalten bleibt.
Der technische Ansatz ermöglicht außerdem dynamische Beleuchtung und Schatten sowie weitere 3D-Effekte. Für den ungewöhnlichen Workflow experimentierte das Team nach eigenen Angaben mehr als ein Jahr. Einen ausführlichen Einblick in die Technik gibt ein technischer Deep Dive zum Grafik-Workflow.
Entwickelt wird Songs of Glimmerwick von Eastshade Studios, einem kleinen Indie-Studio aus Seattle. Das Kernteam besteht aus nur drei Vollzeitentwicklern. Die Produktion wurde vom Studio selbst finanziert. Trotz der überschaubaren Größe konnte das Spiel bereits vor dem Release viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen: Nach Angaben des Entwicklers und Publishers standen zum Start mehr als 250.000 Steam-Nutzer auf der Wunschliste.
Songs of Glimmerwick ist seit dem 30. September 2026 für PC auf Steam erhältlich. Der reguläre Preis beträgt rund 25 Euro, zum Start gibt es einen Rabatt in Höhe von zehn Prozent. Erste Rezensionen fallen mit 93 Prozent Zustimmung wenige Tage nach dem Release soweit „sehr positiv“ aus. Wer das Spiel zunächst ausprobieren möchte, kann auf die weiterhin verfügbare Demo zurückgreifen. Eine Veröffentlichung für Konsolen haben die Entwickler in Aussicht gestellt, einen konkreten Termin gibt es dafür bislang nicht.