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The Elder Scrolls 6 mit Booten und Seeschlachten? Darauf hofft der leitende Skyrim-Designer
Ex-Skyrim-Designer Bruce Nesmith sieht im Wasser-Gameplay riesiges Potenzial für The Elder Scrolls 6 – vergleichbar mit den Drachen.
Wie cool wäre das denn? Boote und Seeschlachten in The Elder Scrolls 6 würden dem Spiel noch einmal völlig neue Möglichkeiten geben. Angekündigt ist offiziell noch nichts in die Richtung, aber der leitende Designer von Skyrim hofft, dass es diese Elemente ins finale Spiel schaffen. Ich bin da völlig bei ihm. Ich liebe Wasser und dieses als zusätzliche Erkungungsmöglichkeit einzubauen, klingt spaßig.
In einem Interview mit GoHumanize erklärt Bruce Nesmith, warum er die Erkundung zu Wasser so gerne in The Elder Scrolls 6 sehen würde. Er hält Funktionen wie Boote und Seeschlachten für eine "naheliegende Wahl" für das Spiel.
"Sich bewegende Fahrzeuge sind etwas, das es in Elder Scrolls so eigentlich noch nie gab. Es gab zwar Kutschen, die einen von Ort zu Ort brachten, aber die meisten Spieler nutzten diese nur ein einziges Mal. Sie boten keinen wirklichen Mehrwert", so Nesmith.
Die Iliac Bay zwischen Hochfels und Hammerfell war bereits Schauplatz von The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996). Eine Rückkehr in TES 6 würde aufgrund der vielen Inseln und Küsten das perfekte Fundament für Schiffsbau und Seefahrt bieten.
"Wenn man Elder Scrolls VI in der Iliac Bay ansiedelt, schafft man die Voraussetzungen für eine umfassende Erweiterung in Richtung Seefahrt. Und selbst wenn man nie unter Wasser taucht – man denke nur an all die Dinge, die man auf der Wasseroberfläche tun könnte." Gut, ich möchte auch gerne an alles denken, was sich unter der Wasseroberfläche abspielt, aber das wäre vielleicht wirklich zu viel Hoffnung auf einmal. Zumal das den Umfang des Spiels, den Entwicklungsaufwand und die Ressourcen enorm erhöhen und belasten würde.
"Das könnte wirklich cool werden. Vielleicht bekämen wir ganze Talentbäume, die es einem ermöglichen, übers Wasser zu laufen, oder Boote, mit denen man mehr anstellen kann, als nur zu segeln. Es könnte alle möglichen einzigartigen Kreaturen und Zauber geben, die ebenfalls mit dem Wasser interagieren."
Nesmith sieht hier also viel Potenzial, wie ihr merkt. Auch Kämpfe gegen Kraken oder Haie im Meer seien eine Option.
"Boote und Gameplay auf dem Wasser – das wäre meiner Meinung nach ein Feature von der Größenordnung der Drachen", gibt Nesmith zu.