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GTA 6: giocare la campagna non sarà sufficiente se vorrete esplorare tutta la mappa
GTA 6 proporrà una mappa open world vasta il doppio rispetto a quello di GTA 5, secondo le dichiarazioni di Rockstar Games. Basterà vivere gli eventi della campagna per dare uno sguardo a tutto ciò che Leonida e Vice City hanno da offrire?
Secondo quanto dichiarato su Twitter da Rupert Humphries, SVP della narrativa di GTA 6, la storia del gioco non condurrà i giocatori attraverso l'intera mappa, lasciando così molte aree da esplorare al di fuori della campagna principale.
Ciò significa che i giocatori potrebbero non visitare necessariamente tutte le località principali semplicemente completando le missioni della storia; alcune zone di Leonida saranno infatti riservate ad attività secondarie, incontri casuali, oggetti collezionabili e alla libera esplorazione. "Non abbiamo il tempo di portarvi ovunque, ma vogliamo che possiate esplorare e farvi un'idea della maggior parte dei luoghi, delle culture e delle atmosfere", le parole di Humphries.
Una precisazione non necessariamente negativa, anzi: molti giocatori, specialmente gli amanti degli open world immersivi, considerano positivo un aspetto del genere poiché sperano di esplorare il gioco al proprio ritmo.
In attesa dell'attesissimo debutto in programma il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S, anche il COO di Warhorse si è espresso sul prezzo di GTA 6 e sulla possibilità che i tripla A possano costare di più in futuro.
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Rockstar says GTA 6’s story won’t show you the whole map.Narrative SVP Rupert Humphries told Game Informer the story’s job is to move you around Leonida “in a way that feels authentic and interesting.”“We don’t have time to take you everywhere, but we want you to be able to…