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Hai notato quanto cammini accovacciato nei videogiochi rispetto alla vita reale?
Nei videogiochi ci sono alcune regole che resistono da anni, anzi, decenni. Fra queste ce n'è una che gli appassionati di titoli stealth conosceranno benissimo... e cioè che muoversi accovacciati vi permette di non essere individuati dai nemici. Ancor meglio se nascosti nella penombra, al riparo dietro ad una cassa.
Soprattutto dagli anni '90 in poi, sempre più videogiochi hanno abbracciato questa meccanica, a favore di alternative un po' meno scomode, per così dire. La saga di Metal Gear, inizialmente direzionata verso lo strisciare a pancia in giù, alla fine ha anche lei "flesso le ginocchia". E stiamo parlando forse del gioco stealth più famoso di sempre insieme a Splinter Cell! Ora, ci siamo fermati per un istante e ci siamo domandati quanto questa tecnica potrebbe essere riproposta nella vita reale. Al che abbiamo provato a camminare accovacciati per qualche metro, accorgendoci che è... davvero faticosissimo.
Effettivamente il carico del nostro peso ricadrebbe tutto sulle nostre ginocchia e gambe, costringendoci ad una pausa ogni tot minuti. Eppure in moltissimi giochi è possibile proseguire per interi chilometri in questa posizione tutt'altro che naturale. Ad onor del vero, esistono alcuni titoli che hanno sottolineato questo aspetto usciti nel corso degli ultimi anni. Fra questi ricordiamo New Vegas e The Outer Worlds 2, guarda caso entrambi sviluppati da Obsidian Entertainment. Il protagonista si lamenta del dolore alle ginocchia, definendole "malandate".
Insomma, una piccola parentesi satirica che però ci mette al cospetto di quanto, i videogiochi, alle volte siano davvero solo e soltanto delle opere di finzione che con la realtà hanno davvero poco da spartire. Nonostante un livello tecnico ormai incredibile ed un fotorealismo da sogno, alcune meccaniche continuano imperterrite ad essere riproposte dagli sviluppatori, noncuranti che nella vita reale certe movenze sarebbero oltre che scomode quasi impossibili da riproporre.
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