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Tempesta Xbox: licenziamenti, studi che cambiano volto e il futuro di Minecraft e Candy Crush
Dopo giorni di rumor, è arrivato il momento che in tanti stavano aspettando per scoprire come si evolverà Microsoft dopo l'evento che viene spesso chiamato 'Xbox Reset'.
Come si apprende dalla lunga mail inviata dal CEO Asha Sharma a tutti i dipendenti degli Xbox Game Studios e pubblicata anche sul suo profilo personale X/Twitter, l'azienda affronta un'ondata di licenziamenti piuttosto importante: parliamo di 3.200 posti di lavoro, l'equivalente del 20% circa del totale della forza lavoro totale dell'azienda.
Altra novità riguarda alcune software house. Non sembrano esserci chiusure, ma sono cinque i team coinvolti nella ristrutturazione: Arkane Lyon, Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory ed Undead Labs. Sono quindi stati confermati, almeno in parte, i rumor degli scorsi giorni.
Nello specifico, Compulsion Games e Double Fine Productions torneranno ad essere indipendenti, mantenendo tutte le proprietà intellettuali e quindi i diritti sul loro catalogo. Nel caso di Ninja Theory ed Undead Labs, invece, si parla di acquisizioni, sebbene non sia ancora chiaro quali sono le nuove proprietà, ma pare sia confermato che gli studi avranno i fondi per continuare a sviluppare sia State of Decay 3 che Senua.
Più delicata è la situazione di Arkane Lyon, ossia il team che sta lavorando a Marvel's Blade. Sembrerebbe che Microsoft stia ancora valutando come agire e non è detto che lo studio non possa essere chiuso nel caso in cui non dovessero essere trovate delle opzioni valide. È stato inoltre confermato che ci sono anche tagli per Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King e Mojang, ma nessuno dei giochi già annunciati è stato cancellato.
Asha Sharma ha inoltre dichiarato che il brand Minecraft non è stato sfruttato a dovere negli ultimi tempi, pertanto si prevede un passaggio alla gestione diretta. Lo stesso discorso vale per Candy Crush: questo significa che Mojang e King faranno d'ora in poi riferimento direttamente alla guida del nuovo CEO di Xbox.
Si parla anche di tagli per quel che riguarda i manager, poiché nel messaggio si sostiene che vi fosse prima un'eccessiva complessità strutturale nell'azienda, che spesso ha rallentato i processi decisionali. L'obiettivo di Sharma è quello di creare un sistema più orizzontale, in cui si prevede tra le altre cose anche una riduzione delle spese fino al 50% per quello che concerne i fornitori esterni.
Per la prima volta, in Xbox, infine, è stata istituita la figura del Chief Operating Officer con responsabilità totale su ricavi e perdite in ambito hardware, contenuti e servizi. Tale fardello è stato affidato a Helen Chiang, che per chi non lo sapesse è una veterana di Xbox (dove lavora da vent'anni) ed ex guida del franchise di Minecraft.
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