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Perché serviva per forza una Memory Card su PS1 e PS2?
I giocatori "datati" come noi, ricorderanno bene la sensazione provata nella prima era di PlayStation. Le prime due generazioni dell'ammiraglia Sony costringevano infatti gli utenti ad acquistare una o più Memory Card, accessori di gioco tutt'altro che secondari. Ma qual era il loro reale scopo?
Come suggerisce il nome stesso, si trattava di supporti di "memoria", utili per incasellare i vari salvataggi che, negli anni, si susseguivano uno dopo l'altro. PlayStation 1 e PlayStation 2 non vantavano alcuna memoria di archiviazione interna, tantomeno i CD-Rom e i DVD dei giochi, a differenza di quanto accadeva pochi anni prima con le cartucce che spesso disponevano di memoria di archiviazione con batteria tampone. Non essendoci alcuno spazio utile alla categorizzazione dei salvataggi di gioco, capite bene che l'unica via percorribile andava proprio nella direzione di un supporto esterno. E da qui l'idea geniale di vendere le Memory Card, utili proprio in tal senso.
La primissima generazione di Memory Card prevedeva un quantitativo di memoria che oggi farebbe ridere anche i meno esperti del settore: 128 KB. Questi venivano a loro volta suddivisi in 16 blocchi uguali, di cui uno riservato al file system. Quindi i giocatori avevano a disposizione 15 blocchi sui quali destinare i propri salvataggi. 8 KB dovevano bastare per registrare i nostri progressi di gioco. Quindi in totale era possibile destinare fino a 15 salvataggi per ogni Memory Card. Un quantitativo interessante, ma per alcuni esiguo e insufficiente.
Dunque diversi giocatori iniziarono ad acquistare più di una Memory Card, per assicurarsi che ogni singolo salvataggio di gioco potesse essere incasellato a dovere, senza la necessità di fare spazio e cancellare i propri progressi - una scelta decisamente atroce per tanti. I più coraggiosi provavano a finire i giochi senza l'uso di memory card e dunque senza salvare, rendendosi conto però che l'impresa era quasi disperata.Con PS2 la questione iniziò a farsi più interessante. Le Memory Card di seconda generazione ospitavano fino a 8 MB di spazio, un lusso fino a pochi anni prima. Insomma, un piccolo rettangolo di plastica, che però per tantissimi valeva oro, e senza il quale i nostri giochi e le nostre partite avrebbero avuto poco o niente da dirci.
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