// GAMESTAR — GAMING
Beben bei Xbox - Microsoft trennt sich von fünf großen Studios und entlässt 3.200 Mitarbeiter, auch bei Doom- und Elder-Scrolls-Entwicklern
Die bereits im Vorfeld angekündigte Umstrukturierung bei Microsoft Gaming nimmt ihren unheilvollen Lauf. Wie Xbox-Chefin Asha Sharma in einer offenen Mitteilung schreibt, handelt es sich um den größten Umbruch der Markengeschichte. Konkret heißt das zunächst: 3.200 Menschen verlieren ihre Jobs – etwa 20 Prozent der Beschäftigten bei Xbox werden entlassen:
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Du kannst ihn dir mit einem Klick anzeigen lassen und wieder ausblenden.
Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von Twitter angezeigt werden.
Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Update von 17:58 Uhr: Darunter sind nach neuesten Informationen auch Beschäftigte bei den Bethesda-Studios id Software (Doom: The Dark Ages) und Zenimax Online (The Elder Scrolls Online). 1.600 Personen werden unmittelbar gekündigt, weitere 1.600 Jobs fallen im Verlauf des Fiskaljahres weg, das am 30. Juni 2027 endet. Sharma bezeichnete die radikalen Kürzungen als »schmerzhaft« aber aufgrund der »ungesunden« Position als notwendig.
Fünf namhafte Entwicklerstudios verlassen im Zuge des Sparkurses den Xbox-Schirm, werden aber nicht geschlossen. Stattdessen werden neue Eigentümer gesucht (oder sind in manchen Fällen bereits gefunden).
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Du kannst ihn dir mit einem Klick anzeigen lassen und wieder ausblenden.
Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von Twitter angezeigt werden.
Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.