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FF7 Revelation angespielt: Während Sephiroth Cloud umgarnt, erobert Vincent das Kampfsystem
In meiner neuen Demo-Runde durfte ich die geniale Synergie von Cid und Vincent feiern – und Sephiroths grenzenloses Stalking von Cloud bringt mich um den Verstand.
Es ist kein Geheimnis, dass ich mich riesig auf Final Fantasy VII Revelation freue. Schließlich findet die Remake-Trilogie mit dem dritten Teil endlich ihren Abschluss. Wer das Original kennt, weiß, dass uns noch einige emotionale und dramatische Momente bevorstehen.
Doch nicht nur die Geschichte steuert langsam auf ihren Höhepunkt zu. Auch zwei richtig coole Charaktere werden endlich spielbar: Vincent Valentine und Cid Highwind.
In meiner vorherigen Preview von der Gamescom 2026 konnte ich bereits einige neue Gameplay-Elemente ausprobieren. Darunter die Steuerung der Highwind, das Abspringen mit dem Fallschirm, neue Minispiele und die Entscheidungsmechaniken in bestimmten Nebenquests. Allerdings kam das Kampfsystem bei meinem ersten Spieltermin etwas zu kurz. Umso mehr habe ich mich gefreut, als ich bei Square Enix erneut die Gelegenheit bekam, rund eine halbe Stunde mit Final Fantasy VII Revelation zu verbringen.
Dieses Mal konnte ich endlich herausfinden, wie sich Vincent und Cid im Kampf so richtig spielen. Außerdem durfte ich einen ersten Blick darauf werfen, wie die Geschichte rund um Cloud weitergeht.
Keine Sorge: Auf größere Story-Spoiler werde ich verzichten. Stattdessen möchte ich vor allem auf das Gameplay, die Dynamik zwischen den Charakteren und meine persönlichen Eindrücke eingehen. Ach ja, und die deutsche Synchronisation durfte ich ebenfalls wieder hören!
Fangen wir mit unserem wundervollen Captain der Highwind an: Cid!
Wie bereits aus dem Original bekannt, kämpft Cid mit einer Lanze. Sein Kampfstil erinnert dabei stark an die Dragoon-Klasse, mit der Fans aus anderen Final-Fantasy-Spielen vertraut sein dürften. Diese Klasse zeichnet sich vor allem durch ihre mächtigen Sprungangriffe aus. Genau diese Mechanik findet sich auch bei Cid wieder.
Viele seiner Spezialangriffe katapultieren ihn in die Luft, bevor er mit seiner Lanze auf seine Gegner herabstürzt. Dadurch fühlt sich sein Kampfstil angenehm dynamisch an. Besonders im Vergleich zu Cloud, der mit seinem riesigen Breitschwert eher wuchtige Angriffe ausführt, bietet Cid eine willkommene Abwechslung.
Was ich allerdings fast noch besser finde, ist seine Persönlichkeit, die sich auch in seinen Animationen widerspiegelt. Wer Cid kennt, weiß, dass er nicht unbedingt der eleganteste Charakter ist. Allein sein Laufstil hat schon etwas Eigenes, was sich auch im Kampf bemerkbar macht.