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Lucasfilm Games apre a nuovi partner per Star Wars: lo studio vuole videogiochi "sorprendenti"
In seguito all'uscita di giochi piuttosto originali come Star Wars Zero Company e Star Wars: Galactic Racer, Lucasfilm Games cerca nuovi partner. Intervenendo ai microfoni di The Game Business, il vicepresidente Douglas Reilly ha spiegato come l'azienda stia ora adottando una gestione delle licenze molto più flessibile e aperta rispetto al passato. Reilly ha sottolineato che non è necessario appartenere al ristretto gruppo dei cinque principali publisher mondiali per sviluppare un titolo di valore dedicato a Star Wars, confermando la disponibilità ad ascoltare proposte provenienti da realtà differenti, purché dotate di una solida comprovata esperienza nell'industria.
Le parole del dirigente riflettono una chiara volontà di diversificare l'offerta e il profilo dei partner coinvolti, superando la rigidità degli accordi di esclusiva del passato per dare spazio a idee originali e progetti sia di grandi dimensioni che su scala ridotta. Pur mantenendo elevati gli standard di qualità richiesti per la gestione dell'IP, Lucasfilm mira a collaborazioni capaci di "cogliere di sorpresa i fan". Reilly ha anticipato come alcuni dei nuovi accordi attualmente in discussione vedranno protagonisti studi e publisher inattesi, pronti a sperimentare con generi o approcci narrativi meno battuti.
Star Wars Zero Company si è rivelato un bel successo, e Galactic Racer ha ricevuto il plauso della critica. Per il prossimo futuro, i giocatori possono aspettarsi il remake di Star Wars: Fate of the Old Republic, il terzo capitolo della saga Jedi firmato da Respawn Entertainment, e Star Wars Eclipse, ambizioso action GdR in produzione presso Quantic Dream. Lucasfilm, però, valuta anche altre proposte, e si dice aperta a considerare qualsiasi tipo di offerta purché il prodotto finale sia di qualità.