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Beyond Good and Evil 2 sarebbe ancora in pre-produzione, a 18 anni dall'annuncio
Nonostante la prima presentazione risalga ormai al lontano 2008, Beyond Good & Evil 2 non sarebbe ancora entrato nella fase di piena produzione. A rivelarlo è un'inchiesta firmata dalla testata francese Origami, la stessa fonte che aveva anticipato correttamente lo scioglimento del team di Prince of Persia: The Lost Crown. Secondo quanto emerso dalle fonti interne, Ubisoft Montpellier avrebbe ora 250 persone sul progetto, impegnate nel tentativo di ricevere il via libera da parte dei vertici per raggiungere lo stadio di Alpha e avviare finalmente la produzione dei contenuti effettivi.
L'intricato percorso dello sviluppo sarebbe stato caratterizzato da continui cambi di direzione strategica e creativa. Tra il 2019 e il 2022, il titolo era stato impostato come un'esperienza multigiocatore focalizzata sulla condivisione e sull'esplorazione di più pianeti, pensata come uno "spazio sociale" in stile Destiny. Negli anni successivi, la visione di gioco è stata ridimensionata prima a un'avventura cooperativa per quattro utenti, poi a due giocatori, fino a virare di recente verso un'esperienza prevalentemente singleplayer focalizzata sulla narrazione e fruibile anche in co-op. Anche il tono e i riferimenti ludici sono mutati nel tempo, passando da un'impostazione vicina a uno "Zelda nello spazio" a una struttura più cinematografica e semi-realistica.
Le difficoltà interne riflettono inoltre i disaccordi gestionali sollevati nel 2024 dallo stesso creatore Michel Ancel, che prima di abbandonare l'industria videoludica per dedicarsi ad altri progetti aveva parlato di continui attriti tra la direzione artistica e i director dei progetti. Nonostante i tagli al personale e la recente riorganizzazione aziendale di Ubisoft in cinque "creative house" autonome, Beyond Good and Evil 2 fa ancora parte dei piani del publisher, e non sembra esserci una cancellazione in vista. Vedremo se arriveranno nuove informazioni nel corso del 2027.