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OpenCNC3D: Version 0.9.0 bringt Red Alert in 3D
von Carsten Knobloch
27. Okt. 2026 |
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Das Open-Source-Projekt OpenCNC3D, das die klassischen Command-&-Conquer-Teile in zeitgemäße 3D-Grafik hievt, hat mit Version 0.9.0 Alpha einen großen Meilenstein erreicht. Wer noch nie davon gehört hat, kann sich hier in meinem Beitrag einlesen. Während man sich bisher vor allem um den Klassiker Tiberian Dawn gekümmert hat (der im Launcher nun als Dawn3D firmiert), zieht mit dem Update jetzt auch Red Alert (Alarmstufe Rot) als separates Spielmodul namens RA3D ein.
Mit RA3D könnt ihr den Strategieklassiker komplett in 3D spielen. Enthalten sind sowohl die alliierten als auch die sowjetischen Kampagnenpfade inklusive Missionsbriefings, Render-Videos, Zwischensequenzen und passender Musik. Wer lieber freie Gefechte austrägt, bekommt im Skirmish-Modus alle 24 bekannten Mehrspielerkarten, bis zu sieben Computergegner, acht spielbare Nationen sowie Unterstützung für klassische Mehrspielerpartien.
Optisch spendiert das Team Red Alert ein überarbeitetes Stahl-Interface (Enhanced HUD) mit Live-Radar und Produktionssteuerung. Dazu kommen detaillierte 3D-Modelle für Gebäude und Einheiten: Erzsammler kippen ihre Ladung realistisch ab, V2-Raketenwerfer richten ihre Geschosse auf, Tesla-Spulen laden sich sichtbar auf und Schiffe feuern aus mehreren Geschütztürmen.
Eine der wichtigsten Neuerungen für beide Spiele (Dawn3D und RA3D) betrifft die Computergegner im Skirmish-Modus. Die neue KI steht in vier Schwierigkeitsgraden zur Auswahl (Easy, Normal, Hard und Expert), wobei Normal die Standardeinstellung ist.
Nett: Die KI spielt nach den normalen Spielregeln und schummelt nicht. Es gibt also kein Gratis-Geld, keine versteckten Einheiten-Boni und keinen unfairen Blick durch den Nebel des Krieges (Shroud). Stattdessen baut der Computer seine Wirtschaft regulär auf, schickt Aufklärer los, reagiert auf gesichtete Einheiten und zieht angeschlagene Fahrzeuge zur Reparatur zurück. Höhere Stufen planen schlicht häufiger und koordinieren ihre Angriffe besser.
Die Entwickler haben auch den Unterbau optimiert. Neben einer besseren Performance beim Platzieren von Gebäuden und beim Laden von Texturen gibt es neue Installer-Pakete für Windows sowie Universal-Builds für macOS.
Über den Launcher lassen sich Dawn3D und RA3D modular verwalten, sodass ihr optionale Inhalte wie Zwischensequenzen oder Musikpakete separat herunterladen könnt. Beide Spiele unterstützen zudem deutsche Sprachpakete, RA3D zusätzlich auch Französisch. Wer das Projekt ausprobieren möchte, findet die Downloads und den Quellcode wie gewohnt direkt auf GitHub oder über die Webseite.
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