// GAMESTAR — GAMING
Witchbrook - Die Lebenssimulation verbindet Harry Potter mit Stardew Valley und hat nach acht Jahren Entwicklung endlich einen Release-Terminss
2:08
Witchbrook kündigt endlich Release-Termin der magischen Zauberschule mit neuem Trailer an
Auf den Wunschlisten der Steam-User klettert die magische Lebenssimulation seit Jahren nach oben und belegt mittlerweile Platz 9 der Most Wanted.
Jetzt ist endlich klar, wann der Release erfolgt: Witchbrook erscheint 2027, geht damit dem Veröffentlichungstermin von GTA 6 aus dem Weg und hat im Januar das Feld (fast) ganz für sich.
Wann und wo geht's los? Das lange Warten hat am 28. Januar 2027 ein Ende. Neben dem PC erscheint Witchbrook zeitgleich für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie Nintendo Switch. Der digitale Einstiegspreis liegt bei rund 25 US-Dollar. Eine physische Standardausgabe sowie eine Sammleredition sind fest eingeplant, folgen jedoch erst nach dem digitalen Verkaufsstart.
Spielerisch verlegt der Titel vertraute Tugenden des Cozy-Genres an eine Zauberschule, wo ihr euch als Nachwuchs-Harry-Potter einen Namen macht. Im Küstenort Mossport bezieht ihr euer Quartier am Witchbrook College. Neben dem Brauen von Zaubertränken, Wahrsagerei mit Tarotkarten und dem Erlernen neuer Sprüche steht vor allem das soziale Gefüge im Mittelpunkt.
Ein detailliertes Wissenssystem belohnt fleißiges Lernen, während ihr Beziehungen zu euren Mitschülern aufbaut. Jede Figur besitzt eine eigene Geschichte, die sich über Freundschaften entfaltet. Sogar ein geisterhafter Kanzler namens »The Deadmaster« treibt auf dem Campus sein Unwesen.
Die Herzchen auf der Weltkarte verraten es schon: Auch das Liebesleben eurer Hexen und Hexer kommt in Witchbrook nicht zu kurz.
Schau für weitere spannende Geschichten auf unserer Startseite vorbei
Hinter dem Vorhaben steht das britische Studio Chucklefish, das sich durch Starbound und als Publisher von Stardew Valley einen Namen gemacht hat.
Für die Entwicklung von Witchbrook holten sich die Briten Unterstützung aus Deutschland: Das kleine Team von Robotality zählt weniger als 20 Mitarbeiter, bringt aber reichlich Erfahrung mit. Mit dem rundenbasierten, an XCOM erinnernden Taktikspiel Halfway, dem Abenteuersimulator Pathway sowie Wargroove 2 haben die Entwickler ihr Talent für kunstvolle Pixelart längst bewiesen.