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Aggiornamenti promettenti per il film basato su Bloodborne
Seán "Jacksepticeye" McLoughlin ha fornito a IGN un aggiornamento esclusivo e promettente sul film d'animazione tratto da Bloodborne. Nel corso di un'intervista, infatti, il produttore ha confermato di aver trovato uno sceneggiatore e un regista, e che il progetto sta procedendo a gonfie vele. "È una di quelle situazioni in cui, da fan, mi piacerebbe tantissimo poter rivelare tutto, ma poi non ci sarebbero più aspettative", ha spiegato McLoughlin. "Abbiamo sicuramente pianificato molto di più riguardo alla direzione che prenderà la storia, e ci sono le persone giuste al posto giusto per realizzare il progetto. Speriamo di poter fare quanto prima degli annunci in cui parleremo di chi è coinvolto e di dove ci stiamo indirizzando, oltre a qualche piccolo indizio sulla trama".
Non è chiaro quando ne sapremo di più, ma all’orizzonte ci sono numerose occasioni per delle rivelazioni: forse ai The Game Awards di dicembre, o durante un altro evento dedicato ai videogiochi del prossimo anno. Parlando più approfonditamente di come il team stia cercando di trasporre Bloodborne in un nuovo mezzo espressivo, il produttore ha aggiunto: "Non voglio adattare qualcosa se poi ci limiteremo a raccontare le stesse storie con gli stessi personaggi. I film sono un mezzo completamente diverso dai videogiochi: cosa sanno fare meglio? È una questione di passività contro interattività, quindi come possiamo sfruttare questo contrasto e giocare con idee diverse? Penso di non voler essere coinvolto in un adattamento se non mi sembra che ci sia una storia che valga la pena raccontare, o se non rappresenta una buona idea".
Seán "Jacksepticeye" McLoughlin ha fornito a IGN un aggiornamento esclusivo e promettente sul film d'animazione tratto da Bloodborne. Nel corso di un'intervista, infatti, il produttore ha confermato di aver trovato uno sceneggiatore e un regista, e che il progetto sta procedendo a gonfie vele. "È una di quelle situazioni in cui, da fan, mi piacerebbe tantissimo poter rivelare tutto, ma poi non ci sarebbero più aspettative", ha spiegato McLoughlin. "Abbiamo sicuramente pianificato molto di più riguardo alla direzione che prenderà la storia, e ci sono le persone giuste al posto giusto per realizzare il progetto. Speriamo di poter fare quanto prima degli annunci in cui parleremo di chi è coinvolto e di dove ci stiamo indirizzando, oltre a qualche piccolo indizio sulla trama".
Non è chiaro quando ne sapremo di più, ma all’orizzonte ci sono numerose occasioni per delle rivelazioni: forse ai The Game Awards di dicembre, o durante un altro evento dedicato ai videogiochi del prossimo anno. Parlando più approfonditamente di come il team stia cercando di trasporre Bloodborne in un nuovo mezzo espressivo, il produttore ha aggiunto: "Non voglio adattare qualcosa se poi ci limiteremo a raccontare le stesse storie con gli stessi personaggi. I film sono un mezzo completamente diverso dai videogiochi: cosa sanno fare meglio? È una questione di passività contro interattività, quindi come possiamo sfruttare questo contrasto e giocare con idee diverse? Penso di non voler essere coinvolto in un adattamento se non mi sembra che ci sia una storia che valga la pena raccontare, o se non rappresenta una buona idea".