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GTA VI spinge al massimo le console current-gen: niente compromessi su scala, dettagli e interattività
A sole tre settimane dal lancio ufficiale di Grand Theft Auto VI, fissato per il prossimo 19 novembre, la tensione e le aspettative in casa Rockstar Games hanno raggiunto il picco massimo. Nonostante lo straordinario successo critico e commerciale ottenuto in passato con GTA V e Red Dead Redemption 2, la dirigenza della software house sa di non potersi adagiare sugli allori. In una nuova intervista concessa a Edge Magazine (via GamesRadar)), il co-studio head Aaron Garbut ha sottolineato l'enorme responsabilità avvertita dal team: "Non potevamo limitarci a proporre qualcosa che la gente si aspettasse o che fosse la scelta più semplice", ha spiegato Garbut. "Non abbiamo accettato alcun compromesso sulla scala, sui dettagli, sull'interattività, sulla storia o sull'open world. Sento che abbiamo costruito una piramide sopra l'Everest".
Le ambizioni del progetto hanno richiesto un ripensamento profondo dei sistemi di gioco per garantire una reattività senza precedenti del mondo di gioco. Il director of technology Phil Hooker ha riflettuto sull'accoglienza che attende l'opera, spiegando come il team si sia concentrato primariamente sulla propria visione creativa: "Non posso prevedere la reazione del pubblico. Abbiamo realizzato esattamente ciò che volevamo creare". L'imponente livello di dettaglio grafico e la capienza delle ambientazioni interne ed esterne di Leonida mirano a offrire ai giocatori un'esperienza sandbox ancora più profonda e sfaccettata rispetto al passato.
Con l'imminente approdo nei negozi e negli store digitali, la dirigenza descrive questa fase finale di rifinitura come un inevitabile passaggio di consegne verso la community. Il co-studio head Rob Nelson ha riassunto così la sensazione che si respira negli studi: "Il gioco è pronto. Smette di essere nostro e diventa di tutti. A quel punto non resta che lasciarlo andare". L'attesa per testare sul campo la portata del nuovo capitolo di Rockstar Games si concluderà il 19 novembre, quando Grand Theft Auto VI farà il suo debutto su PS5 e Xbox Series X/S.