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FSR 4.1.2 arriva su Xbox e dispositivi portatili Xbox, giusto in tempo per GTA 6
Se da una parte abbiamo assistito al debutto del QSSR su PlayStation 5, che dopo diverse settimane non ha ancora nuovi giochi supportati, dall'altra non si può dire certo che Microsoft stia rimanendo immobile. Proprio in queste ore, infatti, è stato confermato ufficialmente l'arrivo dell'FSR 4.1.2 anche su Xbox Series X/S.
AMD ha infatti introdotto il supporto alla tecnologia di nuova generazione sui dev kit ed è quindi possibile per gli sviluppatori implementarla nei giochi Xbox Series X, Xbox Series X e console portatile Xbox (come ASUS ROG Ally).
Da quello che emerge, i modelli introdotti sono due: uno completo ed uno lite, che dagli ultimi test è quello che restituisce i risultati più interessanti per via del ridotto rumore di fondo mostrato nelle immagini a schermo.
Ora non resta che attendere la risposta degli sviluppatori, che decideranno nelle prossime settimane come e se supportare questa novità. È possibile quindi che diversi team possano scegliere di abbracciare questo nuovo upscaler e pubblicare un aggiornamento per i loro titoli, così da migliorare la pulizia delle immagini e non solo.
Sarà interessante scoprire anche se Grand Theft Auto 6 ne farà uso, visto che la versione Xbox non è mai stata mostrata al pubblico.
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