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TES 6 Sentinel ha le carte in regola per competere con GTA 6? Non c'è partita, secondo Mat Piscatella
Novembre 2026 sarà sicuramente un mese da ricordare per gli appassionati del mondo videoludico. Pochi giorni fa, dopo anni e anni di attesa, è stato finalmente mostrato The Elder Scrolls 6 Sentinel con un nuovo teaser, e ci troviamo a poche settimane di distanza dall'arrivo del tanto agognato GTA 6.
Ma si può affermare che l'RPG di Bethesda e il kolossal di Rockstar abbiano lo stesso appeal e competano nel medesimo campionato? No, non credo sia così", osserva Mat Piscatella, analista del settore videoludico presso Circana, quando GamesRadar+ gli chiede un parere in merito. È un titolo enorme, ovviamente, ma giochi come Grand Theft Auto, Call of Duty o NBA 2K appartengono a una categoria a sé stante: sono prodotti di massa, capaci di attrarre un pubblico vastissimo".
Effettivamente, Grand Theft Auto è una serie che storicamente conquista una platea estremamente eterogenea: dagli appassionati più accaniti del medium videoludico fino ai giocatori occasionali, solitamente legati proprio a quelle serie sportive o sparatutto citate da Piscatella.
"Sono casi a sé", spiega Piscatella. "Seguono logiche proprie e rispondono ad aspettative differenti. Hanno saputo ritagliarsi uno spazio unico, un traguardo guadagnato sul campo grazie a tutto ciò che hanno realizzato in passato. Lo stesso vale per Nintendo: è una realtà singolare. "È proprio questo che permette loro di fare cose precluse ad altre aziende, instaurando con i propri giocatori un legame che non ha eguali su altre piattaforme. Si tratta di realtà – siano esse case editrici o team di sviluppo – che procedono per la propria strada, tracciando un percorso che molti altri tentano poi di seguire".
Mentre lo sviluppo dei titoli AAA deve fare i conti con una crisi legata ai costi, Rockstar punta tutto sulla produzione più grande che si sia mai vista, potendo però contare sulle probabilità di successo più favorevoli che si possano immaginare. Nessun altro sarebbe in grado di creare un gioco come GTA 6.
"Se vogliamo parlare di una scommessa importante, non ce ne sono di più grandi di questa; e una propensione a puntare così in grande non si riscontra in molti altri contesti", afferma Piscatella. "Titoli come The Elder Scrolls, The Witcher o God of War sono giochi di grande portata, ma non raggiungono minimamente le dimensioni di un NBA 2K, Call of Duty o Grand Theft Auto. Sia chiaro, non è una critica: sono tutti ottimi giochi che ottengono risultati eccellenti. Tuttavia, si collocano su un gradino inferiore rispetto a quei veri e propri fenomeni di massa".
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