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Divinity è ancora lontano? Dallo stile di gameplay allo sviluppo, le ultime da Larian
La saga di Divinity ha cambiato per sempre le regole dei videogiochi di ruolo, e il nuovo capitolo firmato dagli studi Larian promette di fare altrettanto, rimanendo però nel solco dello 'stile di gameplay' tracciato da capolavori come Baldur's Gate 3: a precisarlo è lo stesso Swen Vincke.
Il massimo esponente della casa di sviluppo belga che ha saputo scrivere una delle pagine più importanti della storia delle esperienze ruolistiche con il qui recensito Baldur's Gate 3 è intervenuto sulle colonne di Twitter/X per condividere, seppure indirettamente, un piccolo ma interessante aggiornamento sullo sviluppo di Divinity, accompagnato da alcune precisazioni sul gameplay.
Nel riallacciarsi a un approfondimento di PCGamer.com che annovera Baldur's Gate 3 e Divinity Original Sin 2 tra i migliori videogiochi di sempre che è possibile fruire su PC, Vincke ha sottolineato come "è davvero incoraggiante veder premiato il nostro stile di gameplay in questo modo, perché ciò che verrà dopo, ossia il nuovo Divinity, si poggia saldamente sulle fondamenta di questi due videogiochi ed è sviluppato praticamente dallo stesso team, insieme a tanti altri talenti che abbiamo accolto. Certo, abbiamo ancora molto lavoro da fare, ma sono fiducioso. Se vi sono piaciuti Baldur's Gate 3 e Divinity Original Sin 2, allora amerete anche Divinity".
Le dichiarazioni di Vincke si sommano alle informazioni snocciolate all'inizio del 2026 dalla software house belga in un approfondimento su Divinity tra modding, grafica, gameplay e confronto con Baldur's Gate 3; in quell'occasione, il boss di Larian affermò che il mondo di gioco del nuovo Divinity sarà gigantesco e avrà dimensioni comparabili a quelle di BG3, se non superiori.
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Proud to see BG3 at #1 and Divinity:Original Sin 2 #11!
It’s really encouraging to see our style of gameplay awarded like this because what comes next - i.e. the new Divinity - is built on the shoulders of these two by pretty much the same team together with a whole new group of very talented devs. We still have a a lot of work but I’m hopeful that if you liked these two, you’ll love this one too.
Thanks @pcgamer !