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Zu viel KI: Schülerwettbewerb für Spieleentwicklung wird eingestellt
Nach zwölf Jahren endet der Australian STEM Video Game Challenge mit der Ausgabe 2026. Der Veranstalter macht generative KI dafür verantwortlich. Bei den eingereichten Spielen lasse sich immer schwerer erkennen, welche Leistungen tatsächlich von den Schülern selbst stammen. Eine Fortsetzung ist nicht geplant.
Eine Anpassung der Wettbewerbsregeln soll es nicht geben. Das bestätigte Cathy Zemaitis vom Australian Council for Educational Research (ACER) gegenüber PC Gamer. Generative KI habe die Bewertung erschwert und den Wettbewerb von seinem ursprünglichen Ziel entfernt.
ACER hatte die Challenge 2014 ins Leben gerufen. Der kostenlose Wettbewerb sollte Kinder und Jugendliche für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik begeistern. Schüler der Klassenstufen 3 bis 12 konnten allein oder in Teams von bis zu vier Personen eigene Videospiele entwickeln. Bewertet wurden die Beiträge von Lehrkräften sowie Fachleuten der Spiele- und Technikbranche.
Auf Reddit hatte zuvor ein Nutzer, der sich als Juror ausgab, von vollständig KI-generierten Spielen berichtet. Wie häufig solche Einsendungen tatsächlich vorkamen, ist unklar. ACER hat dazu keine Zahlen veröffentlicht. Auch die Schilderung des vermeintlichen Jurors lässt sich bislang nicht unabhängig bestätigen.
Generative KI war beim Wettbewerb keineswegs grundsätzlich verboten. Die Teilnahmebedingungen erlaubten etwa die Erstellung kleinerer Codeabschnitte oder die Fehlersuche mithilfe von KI. Die Schüler mussten den Einsatz allerdings dokumentieren und die generierten Inhalte selbst bearbeiten.
Dafür war ein sogenanntes Game Design Document (GDD) vorgesehen. Darin sollten die Teilnehmer erklären, welche KI-Werkzeuge sie verwendet und wie sie deren Ergebnisse überarbeitet hatten. Neben dem fertigen Spiel mussten sie eine ein- bis fünfminütige Aufnahme des Spielablaufs einreichen. Auch der Quellcode musste für die Jury zugänglich sein.
Die letzte Wettbewerbsrunde steht unter dem Motto „Ocean“. Die Einsendefrist endete bereits im September. Am 24. November 2026 sollen die Gewinner im Rahmen einer Online-Präsentation bekannt gegeben werden.
Dass generative KI auch ausdrücklich Teil eines Spielewettbewerbs sein kann, zeigt Epic Games. Dessen AI MegaJam beginnt am 12. November. Hier ist der Einsatz von KI-Werkzeugen ausdrücklich erwünscht.