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Mass Effect può rinascere con un team simile a quello di Expedition 33, afferma un'ex BioWare
La chiusura di BioWare e la cancellazione di Mass Effect Universe da parte di EA continuano a far discutere appassionati ed esperti dell'industria videoludica. Ora, tra boicottaggi e petizioni, ci prova l'ex lead designer Christina Norman a tracciare una strada per salvare la serie dalla cancellazione più totale; per l'ex BioWare, è possibile creare un nuovo Mass Effect con un budget più contenuto, vicino ai 50 milioni, purché questo venga affidato a un piccolo team pieno di talento.
Attraverso un intervento su X, Norman ha citato come esempio Clair Obscur: Expedition 33, titolo sviluppato con un budget di circa 10 milioni di dollari: "Cinque volte il budget di Clair Obscur dovrebbe essere più che sufficiente. Si può sempre spendere di più, ma team intelligenti e non troppo grandi possono farcela". La posizione di Norman poggia su oltre sei anni di militanza in BioWare, dove ha guidato la creazione del sistema di dialogo del primo capitolo per poi ricoprire il ruolo di lead designer su Mass Effect 2 e Mass Effect 3.
Certo, tra Clair Obscur: Expedition 33 e Mass Effect ci sono differenze strutturali importanti. Il secondo richiederebbe un sistema di combattimento in tempo reale, una galassia esplorabile, e tanti altri elementi che i fan di lunga data hanno imparato ad aspettarsi. Non è però da escludere che EA approvi un progetto più contenuto e originale, magari uno spin-off, per provare a rilanciare la saga. Del resto, c'è pur sempre una serie TV live action in arrivo, e in caso di successo il colosso di Redwood potrebbe scegliere di dare un'altra chance all'IP.