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GTA 6: Release sorgt für deutlich mehr Urlaub
Der Marktstart von GTA 6 am 19. November 2026 sorgt offenbar für deutlich mehr Urlaubsanträge. Laut Personalsoftware-Anbieter Personio liegt deren Zahl in Deutschland 38 Prozent über dem Durchschnitt, beim Überstundenabbau beträgt das Plus 58 Prozent. Auch weltweit meldet Remote einen auffälligen Anstieg, besonders in Italien.
Der Veröffentlichungstermin von Grand Theft Auto 6 scheint bereits Einfluss auf die Urlaubsplanung deutscher Beschäftigter zu haben. Wie Tagesschau.de unter Berufung auf den Personalsoftware-Anbieter Personio berichtet, liegen die Urlaubsanträge für den 19. November und die darauffolgenden Tage 38 Prozent über dem ansonsten üblichen Niveau. Beim geplanten Überstundenabbau beträgt der Zuwachs sogar 58 Prozent. Besonders häufig werden der Donnerstag und Freitag der kommenden Woche freigenommen, für die Tage vor dem Verkaufsstart zeigen die Daten dagegen keine auffälligen Abweichungen.
Auch international deutet sich eine ungewöhnlich hohe Nachfrage nach freien Tagen an. Der konkurrierende Personaldienstleister Remote ermittelt in seiner weltweiten Auswertung 32 Prozent mehr Urlaubsanträge als gewöhnlich. Besonders deutlich fällt der Anstieg in Italien aus, wo sich die Zahl nahezu verdoppelt hat. Dahinter folgen Indien mit einem Plus von 60 Prozent und Irland mit 57 Prozent. Deutschland gehört den Daten zufolge allerdings nicht zu den zehn Ländern mit den stärksten Zuwächsen.
Bei der Verteilung nach Beschäftigtengruppen zeigen sich ebenfalls Auffälligkeiten: Laut Remote nehmen vor allem Männer der Generation Z, also ungefähr ab 1995 Geborene, mit einem Zuwachs von 120 Prozent überdurchschnittlich häufig Urlaub. Innerhalb der Unternehmen stechen insbesondere die Bereiche Finanzen (plus 75 Prozent) und Marketing (plus 104 Prozent) mit einer erhöhten Zahl an Anträgen hervor.
Die Ergebnisse beider Anbieter legen damit einen zeitlichen Zusammenhang zwischen dem Release von GTA 6 und dem gestiegenen Interesse an Urlaubstagen nahe. Ob die zusätzlichen freien Tage tatsächlich ausschließlich für das Spiel vorgesehen sind, lässt sich anhand der erhobenen Daten allerdings nicht ableiten.
Andere Unternehmen gewähren ihren Mitarbeitern dagegen eigens zusätzliche freie Tage, um sich dem neuen Spiel widmen zu können. Logitech hat dafür den „Logi Game Day“ ausgerufen, an dem Beschäftigte frei bekommen, um sich Video-Spiele widmen zu können. Das Unternehmen will damit die Motivation steigern und verweist auf Studien, denen zufolge Gaming die berufliche Leistungsfähigkeit positiv beeinflussen kann. Dass der erste Game Day ausgerechnet mit der Veröffentlichung von GTA 6 zusammenfällt, dürfte allerdings kaum Zufall sein.
Zur großen Erwartungshaltung gegenüber GTA 6 dürfte auch die Geschichte der Marke beitragen. Seit ihrem Debüt 1997 zählt Grand Theft Auto zu den bekanntesten Action-Spielereihen. Ihre offenen, realen Großstädten nachempfundenen Spielwelten bieten abseits der eigentlichen Handlung zahlreiche Möglichkeiten zur Erkundung und Beschäftigung. Für langjährige Fans ist die Serie zudem häufig mit Erinnerungen an Kindheit und Jugend verbunden, dieser nostalgische Faktor könnte das Interesse am sechsten Hauptteil zusätzlich verstärken.
Welches wirtschaftliche Gewicht die Marke inzwischen besitzt, zeigt der Erfolg des Vorgängers. Das 2013 erschienene GTA V gehört mit rund 230 Millionen verkauften Exemplaren zu den meistverkauften Videospielen überhaupt, die Online-Komponenten sicherten Publisher Take-Two Interactive darüber hinaus über Jahre hinweg Einnahmen. Auch für GTA 6 zeichnet sich bereits vor der Veröffentlichung ein außergewöhnlicher kommerzieller Erfolg ab. Nach Angaben von Take-Two hat der Vorverkauf sämtliche bisherigen Unternehmensrekorde übertroffen. Aus diesem Grund hat der Publisher vor wenigen Tagen sein Umsatzziel für 2026 von zuvor 7,9 bis 8,1 Milliarden Dollar auf 7,98 bis 8,18 Milliarden Dollar angehoben.