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Slay the Spire 2 erhält seinen ersten neuen Charakter seit Release
MegaCrit erweitert den Deckbuilder-Hit via Beta-Branch um den bogenschießenden Musiker The Fool sowie die knallharten Herausforderungen Blitz und Dread.
Slay the Spire 2 startete Anfang des Jahres in den Early Access. Jetzt wird das Spiel mit einem großen neuen Beta-Update noch einmal kräftig erweitert. Der Deckbuilder bekommt seinen ersten neuen Charakter seit dem Launch: einen exzentrischen Musiker, der mit einem Bogen bewaffnet ist. Dazu gesellen sich zwei neue Spielmodi und einiges mehr.
Der Release von Slay the Spire 2 im März sorgte für riesige Begeisterung. An den Kassen schlug der Titel richtig ein und konnte im ersten Monat nach Release über fünf Millionen Exemplare absetzen. Dementsprechend viele Augen sind nun auf Slay the Spire 2 gerichtet. Die Community wartet gespannt darauf, was Entwickler MegaCrit als Nächstes aus dem Hut zaubert.
Bisher lieferten die großen Updates unter anderem Buffs, Balance-Anpassungen, Art-Updates, UI-Verbesserungen und Bugfixes. MegaCrit schreckte aber auch nicht vor drastischen Maßnahmen zurück. So strichen die Entwickler den Akt-3-Boss Doormaker komplett, da der Kampf schlichtweg zu komplex ausfiel. Das Jahr 2026 neigt sich nun dem Ende zu und das Studio veröffentlicht seinen "bislang größten (Beta-)Patch". Dieser hat eine ganze Reihe an dicken Neuerungen im Gepäck.
Laut den Patch Notes für Version 0.113.0 steht ganz klar "Der Narr" im Rampenlicht. Das ist der erste neue Charakter für Slay the Spire 2. MegaCrit beschreibt ihn als "albernen Musiker, der einen Bogen führt". Wenig überraschend ist der Narr noch nicht in seiner finalen Form spielbar. Das Studio rechnet damit, noch "jede Menge Inhalts- und Balance-Änderungen" vorzunehmen, bevor der Charakter für den Main Branch bereit ist.
Der Narr bringt gleich zwei neue Spielmodi mit: Blitz und Dread. Blitz soll ein "kompakter und chaotischer" Modus sein, bei dem das Deckbuilding im Fokus steht. Ihr schaltet ihn frei, sobald ihr einen Ascension-Run auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe abschließt. Der Modus bietet fünf eigene Ascension-Stufen, die sich alle Charaktere teilen. "Die Waren des Händlers wirken ein wenig seltsam", teasert MegaCrit. "Die Map ist verschwunden und Gold spielt plötzlich keine Rolle mehr??"
Wenn ihr nach einer echten Quälerei sucht, gibt es noch den "brutal schweren" neuen Grauen-Modus. Dieser richtet sich an Profis, die mit allen Charakteren – inklusive Der Narr – bereits Ascension 10 erreicht haben. Laut MegaCrit sind hier sämtliche Ascension-Modifikatoren aktiv. Die Bosse teilen zudem härter aus und buffen obendrein alle Gegner in ihrem jeweiligen Akt. Wem das immer noch nicht reicht, um den Puls in die Höhe zu treiben: MegaCrit warnt davor, dass sich beim Aufstieg im Spire nun auch Flüche anhäufen.
Abseits dieser Highlights schraubt Version 0.113.0 an den Rastplätzen (Rest Sites). Diese tauchen nun in jedem Akt eine Ebene früher auf. Dazu gesellt sich die übliche Liste an UI-Verbesserungen, neuen Artworks, Nerfs, Balance-Anpassungen und mehr. Die kompletten Patch Notes findet ihr auf Steam.
Wollt ihr die frischen Inhalte von Slay the Spire 2 direkt auf Herz und Nieren prüfen? Dafür müsst ihr zunächst den Beta-Branch aktivieren. Macht dazu einfach einen Rechtsklick auf Slay the Spire 2 in eurer Steam-Bibliothek, navigiert zu Eigenschaften > Betas und wählt im Dropdown-Menü "public-beta" aus. Laut MegaCrit hat übrigens auch die Live-Version (Main Branch) des Spiels ein Update erhalten. Sie umfasst nun alle Inhalte und Änderungen der vorherigen Beta-Phase.