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Final Fantasy 7 Revelation: Noch kein physische Version bestätigt, aber der Wille ist da
Director Naoki Hamaguchi setzt sich für eine physische Edition ein, kann aber nichts versprechen. Die Zukunft der Retail-Fassung bleibt aktuell ungewiss.
Final Fantasy 7 Revelation, der dritte und letzte Teil der Remake-Trilogie, soll im Frühjahr 2027 erscheinen. Da habt ihr richtig gerechnet: Das ist ungefähr ein Jahr, bevor Sony die Produktion physischer PlayStation-Discs endgültig einstellt. Für das Spiel sollte es also noch reichen, oder? Tja, leider nicht ganz.
Neuen Infos zufolge hat Publisher Square Enix anscheinend noch gar nicht entschieden, ob das Spiel überhaupt auf Disc erscheint. Game Director Naoki Hamaguchi setzt sich allerdings dafür ein. Auf dem Final Fantasy 14 Fan Festival in Berlin verriet der Industrie-Veteran gegenüber GamesRadar+, dass er aktuell noch nichts in diese Richtung bestätigen kann.
„Wir diskutieren intern immer noch darüber, wie das genaue Produkt-Lineup für Revelation aussehen wird“, so Hamaguchi. „Deshalb kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nichts Definitives sagen. Ich arbeite aber daran, die Voraussetzungen für irgendeine Form von physischer Edition zu schaffen.“
Falls die Retail-Fassung von Final Fantasy 7 Revelation am Ende wirklich auf eine Disc verzichtet, wäre es definitiv nicht das erste Spiel, das diesen Weg geht. Schon bevor Sony die nahezu allgemein verhasste Entscheidung traf, physische PlayStation-Medien abzusägen, kündigte Rockstar an, dass GTA 6 nicht mehr auf Disc erscheint.
Revelation ist der dritte und letzte Teil der groß angelegten Neuauflage des PlayStation-Klassikers von 1997. Nach "Remake" (2020) und "Rebirth" (2024) soll das Rollenspiel von Square Enix die Geschichte rund um Cloud und Sephiroth endgültig abschließen.
Gesetzt den Fall, Final Fantasy 7 Revelation bekommt eine echte physische Version: Dürfen wir dann wieder mit mehreren Discs pro Exemplar rechnen? Die beiden Vorgänger Remake und Rebirth erschienen ebenfalls auf mehreren Discs. Es gibt also definitiv Vorbilder in der eigenen Reihe.
„Wenn man zum Beispiel mit Nintendo spricht, muss man natürlich die Speicherlimits der Cartridges und ähnliche Dinge berücksichtigen“, erklärte Hamaguchi. „Bei anderen Plattformen geht es wiederum darum, wie viele Daten überhaupt auf eine Disc passen.“
„Genau diese Diskussionen führen wir aktuell. Ich hoffe wirklich, dass wir eine Lösung finden, die den Wünschen der Spieler und Fans so nah wie möglich kommt. Für handfeste Details müsst ihr euch aber auf zukünftige Ankündigungen gedulden“, fügte er hinzu.
Wir haben kürzlich ausführlich mit Naoki Hamaguchi über die Remake-Trilogie gesprochen – es ging um das Kampfsystem, die RPG-Mechaniken, die Erkundung in Revelation und vieles mehr.