// EUROGAMER.DE — GAMING
Thimbleweed Park 2: Ron Gilbert kündigt Adventure-Fortsetzung an
Das gefeierte Point-and-Click-Spiel von 2017 geht in die zweite Runde. Dank eines Investors arbeitet fast das komplette Original-Team schon am Nachfolger.
Adventure-Designer-Legende Ron Gilbert hat Thimbleweed Park 2 offiziell angekündigt. Es ist die Fortsetzung des Pixel-Art-Point-and-Click-Adventures aus dem Jahr 2017.
In dem Spiel klären zwei Charaktere, die natürlich nur rein zufällig an Mulder und Scully aus Akte X erinnern, einen Mordfall auf. Adventure-typisch müsst ihr dabei eine ganze Menge Rätsel knacken, um den Fall zu lösen.
Thimbleweed Park 2 befindet sich aktuell für den PC (auf Steam und GOG), Mac und Linux in Entwicklung – und das Team hat bereits einen konkreten Zeitraum im Visier.
Ron Gilbert gilt als Pionier des Point-and-Click-Genres. In den 1980er und 90er Jahren erschuf er bei Lucasfilm Games (später LucasArts) die SCUMM-Engine und legendäre Meilensteine wie Maniac Mansion sowie The Secret of Monkey Island, die das Genre bis heute maßgeblich prägen.
Auf seinem Blog GrumpyGamer schreibt Gilbert: "Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht. Zuerst die gute. Die gute Nachricht ist: Wir haben gerade mit der Produktion von Thimbleweed Park 2 begonnen. Der Release ist für Anfang 2028 angesetzt. Wir werden das Spiel mit Hilfe eines privaten Investors selbst veröffentlichen. Mark Ferrari, Gary Winnick, David Fox, Octavi Navarro, Robert Megone und andere Mitglieder des ursprünglichen Teams sind wieder mit an Bord!"
Der Entwickler bittet seine Fans zudem, den Nachfolger auf Steam auf die Wunschliste zu setzen. Er fügt augenzwinkernd hinzu: "Nun zur schlechten Nachricht. Es gibt keine schlechte Nachricht, es sind alles gute Neuigkeiten."
Der erste Teil konnte damals auch im Eurogamer-Test überzeugen. Darin schrieb ich: "Es ist eine wunderbare, aber längst nicht perfekte Hommage und Liebeserklärung von Ron Gilbert und seinen Kollegen an die Adventures der alten Tage, an denen sie selbst noch beteiligt waren."