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Battlefield Hardline: Multiplayer-Server auf Konsolen schließen in wenigen Tagen
EA schaltet am 22. Juni die Multiplayer-Server von Battlefield Hardline auf Xbox und PlayStation ab. Die PC-Version bleibt aber weiterhin spielbar.
Wir sind jetzt nur noch fünf Tage davon entfernt, dass der Multiplayer von Battlefield Hardline auf Xbox und PlayStation nicht mehr funktioniert. Die Server gehen am Montag, den 22. Juni, endgültig offline.
EA enthüllte bereits im März seine Absicht, die Server von Battlefield Hardline offline zu nehmen, und kündigte eine zweistufige Einstellung des Battlefield-Spin-offs mit Polizei-Thematik aus dem Jahr 2015 an. Das Spiel und seine DLCs wurden am 22. Mai aus dem Verkauf genommen, in Vorbereitung auf die Serverabschaltung einen Monat später.
Durch die Abschaltung wird auf den Konsolen nur noch die Einzelspieler-Kampagne von Hardline spielbar bleiben. Obwohl man kein Exemplar mehr kaufen kann, bleibt Battlefield Hardline Teil des EA Play-Line-ups. Wenn man es digital besitzt, kann man die Kampagne weiterhin herunterladen und offline spielen.
Wenn es hier eine gute Nachricht gibt, dann die, dass die PC-Version nicht betroffen ist. Hardline kann weiterhin direkt bei EA über den eigenen Launcher sowie über Steam erworben werden.
Auch für PC-Spieler bleiben die Server online, obwohl SteamDB zeigt, dass es auf Steam täglich weniger als 50 Spieler hat, aber die Neuigkeiten könnten erneutes Interesse an dem Spiel wecken. Es wäre sicherlich nicht das erste Mal in dieser Woche, dass ein sterbendes Spiel eine Rückkehr von Spielern erlebt, die noch einmal vorbeischauen, um sich zu verabschieden.
Tatsächlich könnte EA Spieler zurückholen, wenn das Spiel stark rabattiert wird. EA hat dies in der Vergangenheit schon mehrmals getan, wobei Battlefield 1 und Battlefield 5 aktuelle Beispiele dafür sind.
Battlefield Hardline ist einer der seltsamsten Battlefield-Ableger – und das schließt Battlefield Heroes mit seinem untypisch cartoonhaften Kunststil ein. Entwickelt vom Dead Space-Schöpfer Visceral, ersetzte es den Militär-/Kriegsschauplatz, für den die Serie bekannt ist, durch ein Polizei-Szenario, in dem die Gesetzeshüter gegen Kriminelle antraten. Obwohl das Spiel versuchte, zivile Äquivalente für einige seiner militärischen Gadgets zu finden, spielte es sich größtenteils wie ein normales Battlefield-Spiel, wenn auch mit weniger Betonung auf gepanzerte Fahrzeuge.
So sehr seine Einzelspieler-Kampagne auch kritisiert wurde, der Multiplayer wurde von der Battlefield-Community besser aufgenommen. Die Spieler blieben ihm jedoch nicht langfristig treu, was dazu führte, dass einige seiner letzten DLC-Add-ons zum Start aufgrund von Spielermangel nahezu unspielbar waren.
Hardline wird zugutegehalten, erfinderische Lösungen für bestimmte Battlefield-Probleme eingeführt zu haben, von denen einige – wie die Möglichkeit, Munition von einem in der Nähe befindlichen Support-Spieler aufzufüllen – es in spätere, nicht von Visceral entwickelte Titel schafften. Es wird wahrscheinlich dafür in Erinnerung bleiben, einige spaßige Modi wie Hotwire geboten zu haben, die sich ironischerweise am stärksten von der Battlefield-Hauptreihe unterschieden.