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Actualité : Toy Story 5 : “La technologie est la plus grande menace pour les jouets”, Pixar se confie sur la tech et l'IA
Interview // À l'occasion de la sortie au cinéma de Toy Story 5, Les Numériques a pu échanger avec l'équipe du nouveau film Pixar, la productrice Lindsey Collins et le directeur artistique du studio Pete Docter.
© Les Numériques / The Walt Disney Company - Rencontre avec Lindsey Collins et Pete Docter, producteurs de Toy Story 5, le nouveau film du studio Pixar.
Trois mois après la sortie du sympathique Jumpers, le studio Pixar est déjà de retour sur grand écran avec Toy Story 5, dans les salles de cinéma à partir du 17 juin.
Une suite qui met Woody, Buzz et Jessie face à un danger inédit mais très d'actualité : la technologie. La bande de jouets est ainsi confronté à Lilypad, une tablette connectée qui a des idées bien arrêtées sur le bonheur de la jeune Bonnie.
Les Numériques a pu discuter avec l'équipe de ce nouveau film Pixar. L'occasion de parler de son histoire particulière bien sûr, mais aussi des défis techniques qui ont émaillé le projet et de la position du studio à la lampe Luxo sur les craintes liées à la technologie et à l'essor de l'intelligence artificielle.
Pete Docter est une légende de Pixar, présent bien avant le premier Toy Story sorti en 1995. Il a réalisé les films Monstres & Cie, Là-haut, Vice-Versa et Soul, et il est aujourd'hui le directeur artistique du studio. Il est l'un des producteurs de Toy Story 5.
Lindsey Collins est également productrice de Toy Story 5. Elle a rejoint Pixar en 1997, et a notamment produit Wall-E, Le Monde de Dory, Elio, la récente série Gagné ou Perdu ou encore Alerte Rouge, pour lequel elle a été nommée à l'Oscar.
Lindsey Collins Quand on a commencé à évoquer un autre Toy Story, il était évident qu'il fallait aborder la question de la technologie. On a tous constaté qu'elle était de plus en plus présente dans la vie et les chambres des enfants, et on avait même peur que le film soit déjà dépassé à sa sortie. Il fallait traiter de la technologie car elle s'impose comme la plus grande menace pour les jouets comme Buzz et Woody, et ça nous a semblé être un sujet vraiment passionnant à aborder.
Pete Docter De plus, il n'y a pas de réponse claire face à la technologie : est-ce une mauvaise chose ? Est-ce une bonne chose ? Est-ce qu'on doit s'en débarrasser complétement ? C'est ce qui, je crois, fait la grandeur des histoires : cette nuance, cette tension, ce jeu de forces contradictoires.
"Ce qui nous enthousiasmait le plus était de créer ce monde de l'imagination, car il devait être perçu comme un antidote à la technologie."