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Fire Emblem Fortune's Weave si presenta: tutte le novità mostrate nel Direct dedicato
Si è appena concluso il Direct dedicato a Fire Emblem: Fortune's Weave, una presentazione di circa venti minuti interamente riservata al prossimo capitolo della serie. Il gioco arriva il 17 settembre 2026 in esclusiva Nintendo Switch 2 ed è sviluppato da Intelligent Systems.
L'annuncio più grosso riguarda il personaggio incappucciato in armatura bianca che finora era comparso solo nella key art, senza nome e senza mai apparire in azione. Si chiama Eshmel e il Direct lo presenta come il vero protagonista della storia.
Intorno a lui si costruisce una cornice narrativa ambientata cinque anni dopo il Torneo dei gladiatori. La Dagda sta per soccombere al dio demoniaco risorto Balor e i quattro eroi che avevano dominato la competizione sono spariti. A quel punto il giocatore deve scegliere se affrontare le forze di Balor da solo oppure invocare i poteri temporali della dea Fortuna per cambiare il destino dei quattro protagonisti. Il torneo che si gioca è quindi un ritorno indietro nel tempo, cosa che spiega anche il riavvolgimento delle azioni chiamato Fortuna's Blessing. Nella stessa sequenza viene nominata Sothis, la Dea Progenitrice di Three Houses.
Sul gameplay, le classi sono divise in tre fasce. Le base sono cinque e comprendono combattenti, veggenti e cavalieri ornius. Le intermedie superano la decina, con fanti corazzati, unità aeree e aurighi che colpiscono più nemici in linea retta. Tra le avanzate ci sono catafratti, custodi ed elefantieri.
Tra un incontro e l'altro si esplora la capitale Dagsion. Nella piazza dell'arena si può allenare la squadra una volta a settimana, guadagnando esperienza nelle abilità e punti supporto, oppure guardare i match degli altri per studiare gli avversari. La Via dei templi ne ospita sette, e prestando servizio in uno di essi si ottiene una benedizione da usare in battaglia. Sempre lì si sostengono gli esami di certificazione per sbloccare le classi superiori. Al mercato si comprano armi e strumenti e si potenziano con i materiali raccolti.
Fuori dalle mura c'è la mappa del mondo, con scaramucce, rovine da esplorare e battaglioni da mandare a cercare risorse. Ogni obiettivo ha una scadenza fissata sul calendario, quindi il tempo a disposizione per prepararsi è limitato.
È stata mostrata anche la Collezione Dagdana, con artbook da 150 pagine, dodici cartoline dei personaggi, poster A1 con la mappa di Dagda e custodia SteelBook.
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