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Il futuro della serie di Control dipenderà dalle vendite di Control Resonant
Anche se Control Resonant non è ancora arrivato sul mercato, Remedy Entertainment sta già pensando al futuro della serie. Il sequel di Control, in uscita il prossimo 24 settembre su PS5, Xbox Series X/S e PC, rappresenta il secondo capitolo principale del franchise e il terzo progetto complessivo ambientato nello stesso universo, dopo lo spin-off multiplayer FBC: Firebreak, ma a differenza di quest'ultimo dovrà vendere parecchio per soddisfare le aspettative.
In una nuova intervista concessa a Insider Gaming, il direttore artistico Elmeri Raitanen ha spiegato che il passaggio da Jesse a Dylan come protagonista era previsto fin dall'inizio. "È sempre stato il piano, fin dal principio", ha dichiarato. Secondo Raitanen, a differenza di serie come Alan Wake o Max Payne, Control non ruota attorno a un singolo personaggio. Lo studio preferisce parlare di una filosofia "world first", dove il mondo di gioco e la sua mitologia vengono prima del protagonista di turno. "Nel 2019 era la storia di Jesse, ora è quella di Dylan. Volevamo esplorare l'altro lato della medaglia rappresentata dai fratelli Faden."
Naturalmente, la domanda è cosa accadrà dopo Resonant. Sebbene Raitanen non abbia svelato nulla di concreto, ha confermato che Remedy sta già pensando a ulteriori storie ambientate nello stesso universo. "Questo è sempre stato il piano, e speriamo che il gioco abbia successo così da poter raccontare ancora più storie nell'universo di Control", ha affermato. L'obiettivo dello studio è quello di costruire un "franchise dal ciclo vitale longevo", ma tutto dipenderà dalle vendite del nuovo capitolo. Il primo Control ha superato quota 6 milioni di copie vendute, e Remedy punta ora a risultati ancora migliori grazie a una campagna marketing più ambiziosa.