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XBOX si prepara finalmente a introdurre una delle caratteristiche più richieste
Da vent'anni gli utenti Xbox collezionano punti e achievement, un sistema che ha rivoluzionato il modo in cui i giocatori si rapportano ai videogiochi. Ora, quella stessa piattaforma che nel 2005 ha introdotto e popolarizzato questa meccanica si prepara a compiere un passo che i suoi fan attendono da tempo: l'introduzione di un riconoscimento speciale per chi completa tutti gli obiettivi di un gioco, sul modello del trofeo di platino di PlayStation. La conferma è arrivata direttamente da Asha Sharma, CEO di Xbox, che ha annunciato l'intenzione di implementare questa funzione entro la fine dell'anno.
Per capire il peso di questa notizia, vale la pena ripercorrere la storia degli achievement. Quando Xbox 360 debuttò sul mercato, portò con sé un'innovazione semplice ma efficace: premiare i giocatori con punti e riconoscimenti ogni volta che compivano imprese degne di nota nel gioco, fosse un'azione spettacolare o l'avanzamento nella trama. Un sistema pensato per mantenere alta l'attenzione, spingere gli utenti a esplorare contenuti che altrimenti avrebbero ignorato e alimentare la competizione tra amici. PlayStation ne colse immediatamente il potenziale e rispose con i propri trofei, aggiungendo però un elemento che Xbox non aveva mai adottato: il trofeo di platino, assegnato solo a chi completa l'intera raccolta di obiettivi di un titolo.
Il trofeo di platino è diventato nel tempo un simbolo quasi sacro per i cosiddetti completionist, ovvero quei giocatori che non si accontentano di finire un gioco ma puntano a raggiungere ogni singolo obiettivo disponibile. È una sfida che richiede ore, a volte centinaia, di dedizione. Xbox, pur avendo inventato il genere, non aveva mai offerto un riconoscimento equivalente a chi portava a termine questa impresa nel proprio ecosistema.
Sul fronte tecnico, i dettagli restano ancora vaghi. Nel sistema attuale, la maggior parte dei giochi Xbox prevede un tetto massimo di 1.000 punti gamerscore, salvo eccezioni per raccolte o contenuti scaricabili aggiuntivi. Non è ancora chiaro se questo nuovo riconoscimento per i completionist porterà con sé punti aggiuntivi oppure sarà semplicemente un distintivo simbolico, una medaglia al valore digitale senza impatto sul punteggio complessivo. Rimane aperta anche un'altra questione fondamentale: la funzione verrà applicata retroattivamente ai giochi già esistenti, oppure sarà riservata alle nuove uscite?
Nonostante l'assenza di dettagli operativi, l'annuncio ha scaldato la comunità Xbox, che chiedeva questa modifica da anni attraverso forum, sondaggi e petizioni informali. Si tratterebbe della modifica più significativa al sistema degli achievement dall'anno del suo lancio, un'evoluzione che arriva dopo due decenni di sostanziale immobilismo su questo fronte. Sharma ha precisato che l'equivalente del platino sarà solo una delle novità in arrivo per il sistema degli achievement, lasciando intendere che l'aggiornamento sarà più ampio e articolato.
Per il pubblico italiano, abituato a inseguire trofei di platino su PlayStation la prospettiva di vivere la stessa soddisfazione anche su Xbox rappresenta un cambiamento di non poco conto. La rivalità tra i due sistemi si arricchisce così di un nuovo capitolo, con Microsoft che torna a guardare con interesse a ciò che il concorrente ha affinato negli anni, proprio come PlayStation aveva fatto nel 2008 quando lanciò i suoi trofei.
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