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Gothic 1 Remake: Entwickler kündigen heiß ersehnte Features an und teasern neues Spiel
Alkimia Interactive erweitert das Rollenspiel um Mod-Support und den kultigen Marvin-Modus. Gleichzeitig weckt das Studio Hoffnungen auf einen Nachfolger.
Nach dem Release von Gothic 1 Remake sind die Arbeiten an dem Rollenspiel noch längst nicht abgeschlossen.
Wie das Entwicklerstudio Alkimia Interactive am Abend während des THQ Nordic Showcase betonte, will man dem Projekt langfristig treu bleiben.
Dazu gehört auch, dass in den kommenden Monaten einige neue Features für das Spiel veröffentlicht werden sollen:
In den originalen Gothic-Spielen war "marvin" das Passwort, um die Entwicklerkonsole zu aktivieren. Spieler konnten dadurch als Entwickler ins Spiel eingreifen, Gegenstände spawnen, sich unverwundbar machen oder sogar in fremde NPCs und Monster schlüpfen. Ein echtes Stück Nostalgie!
"Und denkt ihr etwa, wir hätten all eure Fragen zum nächsten Spiel einfach überhört?", heißt es weiter. "Ganz sicher nicht! Bis wir euch aber eine handfeste Antwort liefern, müsst ihr euch noch etwas gedulden ... Vielleicht lassen wir die Katze ja auf dem THQ Nordic Showcase 2027 aus dem Sack."
Das Remake des ersten Gothic erschien im Juni und in Martins Test könnt ihr lesen, was euch dort erwartet. "Es ist ein Remake. Ein richtig solides, dem Original sehr treu ergebenes Remake eines echten Klassikers", schrieb Martin damals. "Voller Gewinn also für Gothic Remake? Ja, wenn man ignoriert, was mit einem Remake mittlerweile eigentlich verbunden wird. Ein Blick auf Resident Evil 2 bis 4, die aus einer ähnlichen Ära wie Gothic kommen, zeigt, was möglich ist. Die Grafik auf den Stand zu bringen ist eine Sache, und hier übertrifft sich Gothic Remake. Sicher, Optimierung darf gern noch passieren, aber wenn es läuft, dann sieht es toll aus. Aber was das Spielerische und auch zum Teil Erzählerische angeht, sind selbst B-Spiele wie Greedfall eigentlich weiter."