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Alan Wake 2: Horror-Hit knackt Meilenstein von drei Millionen Verkäufen
Remedy freut sich über den späten Profit des Mystery-Shooters. Zuvor kritisierte der neue CEO jedoch das nicht voll ausgeschöpfte Potenzial der Marke.
Remedy Entertainment hat neue Verkaufszahlen zu Alan Wake 2 vorgelegt. Der Horrortitel hat inzwischen die Marke von drei Millionen verkauften Einheiten geknackt.
Der Entwickler und Publisher enthüllte diese Zahlen in seinem Finanzbericht für das erste Halbjahr von Januar bis Juni. Laut dem Dokument erreichte der Mystery-Horror-Shooter den Meilenstein von drei Millionen Verkäufen im zweiten Quartal des Jahres.
Das letzte Verkaufszahlen-Update zu Alan Wake 2 gab Remedy im Februar des vergangenen Jahres heraus. Damals verkündete das Studio, dass sich das Spiel über zwei Millionen Mal verkauft hatte und endlich schwarze Zahlen schrieb. Ein Jahr zuvor verriet das Team noch, dass das Game immerhin einen Großteil seiner Entwicklungs- und Marketingkosten wieder eingespielt hatte.
Obwohl es als am schnellsten verkauftes Remedy-Spiel gefeiert wurde, ging Alan Wake 2 zum Launch nur rund eine Million Mal über die Ladentheke. Es dauerte Jahre, bis das Spiel seine Entwicklungskosten wieder einspielte, und noch länger, bis es Gewinn abwarf. Auf dem PC bleibt das von Epic Games finanzierte Projekt weiterhin exklusiv im Epic Games Store. Viele Branchenkenner sind überzeugt, dass der fehlende Steam-Release den Verkaufszahlen ordentlich geschadet hat.
So erfreulich die Nachrichten zu Alan Wake 2 auch sind: Der Finanzbericht zeigt auf breiter Front Rückgänge für Remedy. Umsatz, Gewinn und Cashflow sind durchweg gesunken. Laut dem Unternehmen kommt das allerdings wenig überraschend. In den letzten Monaten floss schließlich extrem viel Geld in die Entwicklung und das Marketing von Control Resonant – ganz zu schweigen von der laufenden Finanzierung anderer Projekte.
Control Resonant ist die kommende Fortsetzung des Action-Hits Control. Das Spiel erweitert das sogenannte "Remedy Connected Universe", in dem auch Alan Wake existiert, und gilt aufgrund seines Budgets als entscheidender Titel für die finanzielle Zukunft des finnischen Studios.
Remedy hat aktuell drei Projekte in unterschiedlichen Entwicklungsphasen in der Pipeline. Control Resonant biegt langsam auf die Zielgerade ein, die Remakes zu Max Payne 1 & 2 befinden sich weiterhin voll in der Produktion und ein mysteriöses drittes, unangekündigtes Projekt hat inzwischen die Phase der "Produktionsreife" erreicht.
Wenig überraschend konzentriert sich das Entwicklerstudio derzeit voll und ganz auf Control Resonant. Das stylische Actionspiel soll am 24. September 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Remedy verriet zudem, dass die Vorfreude auf Control Resonant auch die Verkäufe des ersten Control im zweiten Quartal spürbar anfeuerte. Das Spiel schlug damit sogar seinen Rekord aus dem Vorjahreszeitraum.
Remedys neuer CEO, der das Amt im Februar übernahm, betonte kürzlich, dass sich Alan Wake und Control seiner Meinung nach "deutlich besser hätten verkaufen müssen". Das Studio habe "nicht einmal die Hälfte des Potenzials ausgeschöpft, das in unseren Spielen steckt".