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Beast of Reincarnation, il director si scusa con i giocatori e promette nuovi miglioramenti
Beast of Reincarnation non ha ricevuto un'accoglienza particolarmente calorosa al lancio, soprattutto su PC, dove il gioco mantiene attualmente una valutazione "Nella media" su Steam con il 62% delle recensioni positive. Game Freak ha già pubblicato una prima patch post-lancio che interviene su diversi problemi, tra cui le dimensioni dei testi e il bilanciamento dei vari livelli di difficoltà, ma il game director Kota Furushima ha riconosciuto che c'è ancora molto da migliorare, arrivando a scusarsi direttamente con i giocatori.
Parlando con 4Gamer, Furushima ha spiegato di essere consapevole delle parti dell'esperienza che "devono ancora essere riviste", ammettendo che alcuni giocatori non hanno potuto giocare in condizioni sufficientemente stabili. Il director ha però sottolineato di essere soddisfatto del fatto che gli elementi che Game Freak voleva trasmettere attraverso il gioco siano effettivamente arrivati al pubblico. "Vogliamo assicurarci di migliorarlo", ha aggiunto, ringraziando chi sta continuando a giocare e promettendo di intervenire ascoltando attentamente i feedback ricevuti dalla community.
Game Freak non ha ancora delineato tutti gli interventi previsti, ma ha già confermato che i prossimi aggiornamenti introdurranno ulteriori modifiche alla telecamera, miglioramenti al ritmo della storia e il supporto a Nvidia DLSS 4 e 4.5 e AMD FSR 4. Le critiche non hanno riguardato soltanto gli aspetti tecnici: Beast of Reincarnation ha ottenuto un punteggio di 73/100 su Metacritic, con alcune recensioni che hanno evidenziato anche una caratterizzazione poco incisiva dei personaggi, un sistema di parate non sempre convincente e alcuni combattimenti contro i boss giudicati troppo ripetitivi. Vedremo se Game Freak interverrà anche in questo senso. Intanto, potete scoprire maggiori dettagli sul titolo dando un'occhiata alla nostra recensione al nostro speciale.