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3 anelli deboli di saghe leggendarie: ma erano davvero così brutti questi giochi?
Alcune saghe possono dirsi immacolate dal punto di vista delle critiche. Altre, sebbene ritenute delle icone del videogioco, presentano almeno un "anello debole" che, per un certo periodo, ha gettato una cattiva luce sul buon lavoro compiuto fino a quel momento. Oggi citiamo tre esempi di titoli "usciti male"... ma erano davvero così brutti?
Tornare sugli scaffali con un videogioco che riuscisse a riproporre l'epica narrazione della trilogia originale era francamente difficilissimo. Nel 2017 BioWare è tornata con Mass Effect: Andromeda, titolo su cui pesava l'eredità di John Shepard. Il pubblico fin da subito si professò deluso di fronte alla nuova strada percorsa da BioWare. Il gioco raccolse pareri tiepidi dalla critica, con un 74 su 100 di media voti su Metacritic. Troppo poco per la gloriosa saga di Mass Effect. Il risultato portò BioWare ad interrogarsi sul reale valore del suo studio, bloccando i lavori su possibili sequel di Andromeda e DLC connessi al titolo.
Il 2021 fu l'anno del ritorno di Master Chief, questa volta con una veste completamente next gen. Quello che sarebbe dovuto essere il titolo di lancio di Xbox Series X, la killer application, il system seller della nuova generazione di console, arrivò con un discreto ritardo sulle spalle. Sebbene il gioco sia ricordato per essere un buon shooter, solido sia dal punto di vista tecnico che di gameplay, il vero problema fu il supporto post-lancio, con l'assenza di una modalità co-op al day-one, una progressione lenta delle statistiche ed il conseguente calo di giocatori online. Un sacrilegio per la saga che si è resa celebre anche per il multiplayer.
Siamo nel 2013, qualche anno prima della rinascita gloriosa del brand. In quel momento la saga di God of War tocca il punto più basso con Ascension, gioco criticato per diversi aspetti, tra cui l'introduzione della modalità multiplayer. La brand identity dell'IP di Santa Monica Studios non era presente nel gioco, e questo si tradusse in recensioni freddissime. Ad oggi è il gioco con il voto più basso su Metacritic, circa 80 su 100, contro i 90 e più dei capitoli precedenti e successivi. Un capitolo "di passaggio" fra la vecchia e la successiva generazione, che consacrò Kratos nella variante norrena.
Per altre letture, qui vi raccontiamo 3 giochi terribili, ma con copertine spettacolari.
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